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psvr2的硬件成熟度真的远远超出了想像。

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 楼主| 发表于 2023-9-26 21:45  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 INThepajamas 于 2023-9-26 21:47 编辑

上一次使用vr设备,还是用quest2的pc串流。quest2的效果不错,但痛点还是蛮多的。
psvr到手1个周了,磨合学习完毕后,我真的在硬件上挑不出啥毛病了,非常好摘带,每次安装20秒,耳机很方便,不压鼻梁,显示效果非常强,我500度近视也没啥问题。之前看论坛说甜蜜点小,菲涅尔边缘模糊之类的各种问题,我个人体验下来真不算啥大问题。最核心的,不晕眩,不劳累,gt7一开开两三个小时,这在quest2上简直是不可想的。地平线游戏也完全不晕,我觉得主要是交互逻辑比alyx进化了太多,尤其摆手移动这个,体验非常丝滑。

但这个设备最关键的问题,就是软件厂商太怂逼了。psvr2这个设备,即使作为一个大众民用级产品,也可以说是完全准备好了。软件厂商的开发进度完全落后于硬件了,真的太可惜太可惜!vr游戏可拓宽的崭新的游戏性的空间实在太大了。就比如传统游戏一个已经做烂了:投小石子吸引敌人注意,但如果加入你自己投掷的速度角度向量,趣味度完全升维了。

索尼的号召力还是有限,希望明年的visionpro可以加速释放vr产业的产能,这真怪不到索尼做不出好产品了,就是这些厂商太摸了,不见棺材不落泪!看看人卡普空!到现在看不了个电影,像话吗?
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发表于 2023-9-26 22:13  ·  广西 | 显示全部楼层
VR/AR索尼积累太深

手机汽车摄像传感器

苹果MR其实索尼定
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发表于 2023-9-26 22:14  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
一潭死水恶性循环,苹果如果没解决多数人的佩戴体验问题,估计也泛不起多少水花。

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发表于 2023-9-26 22:21  ·  广东 | 显示全部楼层
他能做点旅游的风景都行啊。。。内容太少了。。。就搞多几个皮划艇这种观光的都行……
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 楼主| 发表于 2023-9-26 22:28  ·  山东 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2023-9-26 22:14
一潭死水恶性循环,苹果如果没解决多数人的佩戴体验问题,估计也泛不起多少水花。 ...

佩戴体验的问题已经解决了,psvr2都解决了,visionpro比psvr2肯定还会强出去太多。现在就是缺一个契机,说服这些内容厂商往里砸钱!现在3a其实也都瓶颈了,也该到产业大变革的时间点了。

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发表于 2023-9-26 22:34  ·  美国 | 显示全部楼层
真的很可惜 这么好的硬件 完全得不到发挥 psvr1上早期还有好多佳作 到了2代基本就那两三个游戏 同希望vision pro能带动VR市场热度
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发表于 2023-9-26 22:35  ·  河北 | 显示全部楼层
索尼第一方都没动作,全部都是quest移植的4399,不看好psvr2
发自A9VG Android客户端

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发表于 2023-9-26 22:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
你搞错了一个情况,visionpro属于商业融合了AR+VR的产品,只论VR的角度,现在体验过的人,据说可视角度非常小,是不如PSVR2的体验的,所以,其实两个产品本就不是一个赛道,PSVR2专注的是VR游戏体验,而visionpro现在看下来,偏向的是次时代媒体交流体验,和代入了VR+AR的摄像摄影功能及与苹果手机app可交互的商业用图的产品
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发表于 2023-9-26 22:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
游戏的话,就算是专门为游戏定制的PSVR2的话,又有多少人在玩呢?没有消费群体的产生,自然不会有强力的大投入的投资商加入,这就是个循环,VR也不是第一天出现了,就算索尼的产品也商业化七年了,别说吸引消费人群了,连算是索尼游戏核心人群的A9,又有多少人再玩呢?我们几个发过VR游戏推荐介绍的人,心里都有数,真正玩的人寥寥无几…
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发表于 2023-9-27 00:00  ·  日本 | 显示全部楼层
还是太贵了,这个东西作为玩具已经超过太多玩家的承受,想要发展起来还是比较艰难的。。。
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