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[Mul] 《三国志8 Remake》正式公开游戏系统详细内容

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 楼主| 发表于 2023-10-12 14:28  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:官方

《三国志8 Remake》公开游戏系统详细内容

~同步公开官方网站~


台湾光荣特库摩宣布历史模拟游戏《三国志8 Remake》(PlayStation®5 / PlayStation®4 / Nintendo Switch™ / Steam®)现已公开游戏系统详细内容,本作官网亦同步公开。


■全系列作最大规模的武将数及剧本数,重现经典《三国志Ⅷ》

《三国志8 Remake》以2001年发售的经典历史模拟游戏《三国志Ⅷ》及《三国志Ⅷ with 威力加强版》为基础进行全新重制,并追加众多新要素。

本作武将人数大幅追加,从《三国志Ⅷ》的约600人追加至1000人,更增加《三国志Ⅷ》未登场的武将及势力,带给玩家全新展开及武将之间关系的人情悲喜剧。

此外本作也保留《三国志Ⅷ》最大特色的“全年代剧本”,包含虚构剧本在内,将超过55个剧本,为历代系列作最多。玩家将可从东汉末年~三国时代结束为止,任意年代均可选择任意武将,借此随心所欲地打造出玩家心中所想的游玩方式。

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■全新画面表现及语音所交织而成的三国志世界

本作全新画面融合2D与3D技术,在保留《三国志Ⅷ》特征的同时,向玩家呈现更为精致的画面表现。

此外本作收录的语音数量也是系列作规模最多,透过精美绘制的图像所描绘出的武将们将会于各种场面进行对话,重要事件更将以全语音的动画短片形式奉上,透过美丽的影像来呈现三国志最具代表性的故事章节。

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都市画面也利用细致的2D表现及3D景深营造出城市的气氛,并借此展现出三国时代多元的地方特色及四季所带来的城市特征变化,从中带给玩家仿佛画面中的世界真实灵动存在的沉浸感及临场感。

■“北方”“华南”“南蛮”

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■季节更替所带来的城市变化

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■战斗系统翻新

本作的战斗系统将与《三国志Ⅷ》相同采取回合制,透过最新技术及活用《三国志Ⅷ》发售后超过20年时光所累积的经验及技术,重新打造战斗系统。本作采用新手玩家也能轻易上手的简单易懂的游戏方式,同时将野战及攻城战结合在一张地图内,保留《三国志Ⅷ》活用地形的魅力,并大幅改善游戏节奏及平衡。

此外,与内政相同,追加关系友好武将会进行“连携”等旧作没有的新要素,实现让玩家更容易上手且更具战术性的战斗表现。

在《三国志Ⅷ》中采用2D一张绘图的战场地图,本作中也将采取融合2D与3D技术、带给玩家全新感觉的画面表现。战场虽然采用最新的3D技术进行制作,但是远景则采用水墨画的表现手法,带给玩家同时兼具战斗魄力及仿佛身处演义故事中战斗的沉浸感。

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■丰富新要素所带来的精彩故事

本作将可以扮演领导势力的君主及侍奉君主的武将,乃至不属于各势力的在野武将及流浪军等不同身分,可扮演所有武将的“全武将扮演系统”将在追加新要素的方式下重新登场!

■“演义传”

本作可在新要素“演义传”系统中确认精彩故事。玩家可以事先透过“演义传”确认事件的触发条件以及结果,选择触发自己喜欢的事件发生,或是回避不希望的事件发生。历史事件将收录泛用事件,当游戏新手在“不知道下一步该怎做时?”可以透过“演义传”来确认条件,将之作为玩家的游玩指南。

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(此为日文版开发中游戏画面)

▽当进入“暗杀董卓”分岐路线,将依照史实,董卓会被吕布所弑。

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▽当进入“董卓的反击”分歧路线,将会触发与历史发展完全不同的故事。

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■“宿命”

“宿命”是武将彼此之间所产生的宿缘。

“宿命”有“相生”及“相克”两类,宿命为“相生”的话将会很容易与该武将发展成友好关系,反之宿命为“相克”便很可能与该武将发展成恶劣的关系。历史上有关系的武将自然不必赘言,根据不同的游玩方式,即使是历史上毫无相干的武将也可能产生“宿命”关系,令玩家体验更具戏剧性的人生。随著武将之间关系深化,武将之间将会在进行战斗或是任务时产生“连携”,带来更丰硕的成果。

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■“关系图”

新要素“关系图”可透过视觉图像化的方式,让玩家可以一目了然所扮演的武将的人际关系及“宿命”关系。除了可以确定义兄弟及配偶之外,也能确认劲敌及关系友好的武将,让玩家可以透过直观的方式掌握与玩家扮演的武将之人生有深厚渊源的“宿命”对象。关系图所描绘的人际关系不单单只是史实上的武将关系,也将随者玩家的游戏历程而出现变化。

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■“武将能力”

做为历史模拟游戏魅力之一的武将能力系统也全面更新,除了追加“统率”等能力值之外,也将新增系列作中受到好评的“个性”系统,包含“战法”及“特技”等能力也将进行更新。

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与其他武将发生的事件或是对话走向不同的分歧路线,将会带给玩家专属于自己的三国志体验。此外与关系良好的武将一起工作也将会得到更好的成果,且将有助于主角成长。如若加深彼此之间的关系,更可能触发与其他武将结为义兄弟、结婚及育儿等武将的人生重大事件。

除此之外本作追加了众多丰富玩法的功能,比如除了君主给予的任务之外,玩家也可以在酒家接受“委托”赚取报酬等。本作不但将让《三国志Ⅷ》玩家及游玩《三国志》系列的系列作资深铁粉们能够沉浸在游戏中,也是让初次接触历史模拟游戏的玩家能够轻松地投入到三国志的世界观中。

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(此为日文版开发中游戏画面)

■《三国志8 Remake》概要

万千武将,无限演义。

历史模拟游戏《三国志Ⅷ》跨越20年的时光,再现经典。

可扮演包括君主在内的所有武将,体验三国志世界的“全武将扮演系统”将更加进化!

本作中追加了武将众多刻划人性的游玩要素,譬如根据武将关系不同剧情亦大幅改变的“宿命”系统、可以选择并体验精彩故事的“演义传”系统、武将的“情感”可左右战局胜负的全新战斗等。画面表现融合2D与3D技术,焕然一新却也不失怀旧经典,透过众多新绘武将插图,玩家亦可享受充满新鲜感的游戏体验。

在此,谨为广大玩家献上最多武将、最多剧本的“三国志”系列中武将演义的巅峰之作。

■商品概要

○产品名称        三国志8 Remake 中文版

○对应平台        PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/Steam®

○游戏类型        历史模拟游戏

○发售日期        预定2024年初

○建议售价        未定

○游戏分级        本游戏尚未上市,分级级别评定中

○版权标示        ©2001-2023 KOEI TECMO GAMES CO., LTD. All rights reserved.

■产品官网/官方社群网站

○游戏官网        https://www.gamecity.com.tw/sangokushi8-re/

○***        https://www.***.com/KoeiTecmoTW/

https://www.***.com/TWKT.sangokushi/

○台湾光荣特库摩频道        https://www.y**.com/@KOEITECMOTAIWAN

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发表于 2023-10-12 14:56  ·  北京 | 显示全部楼层
不错
这画面还挺受用的

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发表于 2023-10-12 15:18  ·  北京 | 显示全部楼层
从来没玩过三国类的策略游戏呢
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这个不错                       

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棒,支持
希望不要再dlc地狱或者功能阉割成dlc了

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发表于 2023-10-12 15:28  ·  上海 | 显示全部楼层
很牛啊, 基本全重做了。

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发表于 2023-10-12 16:00  ·  湖南 | 显示全部楼层
我有一个困惑,8代是唯一一代战争只能每季度发动一次的,其他作品战争可以随时发动,这可能是我不太喜欢8代的一个原因

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发表于 2023-10-12 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉光荣死脑筋,直接把这个当三国志15卖都行
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发表于 2023-10-12 16:27  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
又可以枪裘 妖术站着捅了

求败者

啊啊啊

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发表于 2023-10-12 16:32  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
3D城池?这回还有狗刨土不
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