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楼主: 紫色世界

其实目前技术是做不了宇宙题材的开放世界游戏

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发表于 2023-10-16 10:41  ·  日本 | 显示全部楼层
做不了那就别做咯,又要宏观又要微观,不可能做得下去的。
星空的宏观玩法不行,可以搞一个轻度策略的玩法。

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发表于 2023-10-17 02:25  ·  加拿大 | 显示全部楼层
可以有取舍,现在的技术也做不到完全接近现实的开放世界游戏,但gta和大表哥系列在过去依旧做的很好,关键还是对游戏整体的把控。

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发表于 2023-10-17 10:50  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
要是限定在一个星系内,就搞好3、4颗主星,配若干支线行星,加上无缝加载技术也不错,星空还是步子迈的太大

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发表于 2023-10-17 20:06  ·  河北 | 显示全部楼层
duwei2011 发表于 2023-10-17 10:50
要是限定在一个星系内,就搞好3、4颗主星,配若干支线行星,加上无缝加载技术也不错,星空还是步子迈的太大 ...

质量效应仙女座

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发表于 2023-10-18 04:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 ranranll 于 2023-10-18 04:04 编辑


卖船神教没听说过?你是不是一个合格的PC党。
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