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楼主: Chexb

最近在玩最后的生还者2,谈谈一些想法

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发表于 2023-10-20 16:58  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
bearkxy1 发表于 2023-10-20 14:25
问题是无论是销量还是tga的结果证明尼尔赌赢了。名利双收还成功的把这个ip影视化了。说明东西方的价值观 ...

顽皮狗敢公布销量?
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发表于 2023-10-20 17:11  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
Zestiva 发表于 2023-10-20 16:58
顽皮狗敢公布销量?

两周年的时候宣布突破一千万套。

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发表于 2023-10-20 17:17  ·  上海 | 显示全部楼层
人生这种东西啊,善恶对错正邪,都只是诠释,是不可能确然的。但有一件事是确然的:无论作出什么选择,都有代价。
Joe为他的选择付出了代价,仅此而已。其他人也一样。
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发表于 2023-10-20 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层
厉害了,果然是话题游戏。都好几年了,现在但凡开个贴,还是能建那么高的楼。不参与辩论,就说下我个人还是很喜欢顽皮狗的游戏的。今后有新游戏应该还是会第一时间玩。
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发表于 2023-10-20 17:36  ·  北京 | 显示全部楼层
对人性的复杂性认知停留在小学生的水平的话,的确很难认同制作人的剧本,每个人的生活环境不同所以对人性的认知也各有层次,这个很正常
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发表于 2023-10-20 17:41  ·  四川 | 显示全部楼层
这作剧情本来就褒贬不一,有人觉得是神作,有人贬的一文不值
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发表于 2023-10-20 17:53  ·  北京 | 显示全部楼层
Chexb 发表于 2023-10-20 11:17
乔尔可以为了一个素不相识的小女孩保护她横跨大半个美国,但是却对医院其他人性命毫不在乎?这个设定不矛 ...


我觉得不矛盾,人性就是如此复杂的,现实中的案例里也有杀人如麻的连环杀 手可以毫不犹豫的把陌生人杀死,但是却对小孩或者动物表现出很有爱心,乔尔最初是把艾莉当成运送的货物,但逐渐的在她身上看到的是自己失去的女儿的影子,到最后艾莉已然成为可以承载他父爱的“替代者”,而他为了挽救“女儿”可以毫不犹豫的杀死所有阻拦他的人、这其实也是对他之前没能从士兵的枪口下救回女儿的一种悲伤的发泄(电影版中有一幕乔尔和艾利被一个士兵拿枪指着盘问,此时乔尔脑子里闪过的却是自己女儿被士兵枪杀的一幕,于是他疯了似的把这个士兵打倒在地虐打而死)。当时乔尔的情感和表现是完全符合人性的。

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发表于 2023-10-20 18:13  ·  北京 | 显示全部楼层
最后大家讨论的结果就是一代的剧情也很扯……
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发表于 2023-10-20 18:30  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
三喜家 发表于 2023-10-20 19:36
对人性的复杂性认知停留在小学生的水平的话,的确很难认同制作人的剧本,每个人的生活环境不同所以对人性的 ...

这游戏的剧情是编排出了问题,跟人性的复杂性有啥关系?不认同就是小学生笑了,说了几百遍了,乔尔不是不可以死,但是不是这样像个窝囊废一样连还口的机会都没有就被人当狗一样打死,游戏一开始就让人彻底讨厌猩猩女这个角色,然后后面才想来洗白,原来她背后也有一段这样的故事,拉倒吧,谁会care,整个游戏玩起来就让人极度厌恶,NNND,买个游戏回来就是为了娱乐,谁要跟你在那里探讨这种低端剧情编排引出的人性,勒瑟到不行还自认高深,真是笑死

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发表于 2023-10-20 19:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
Chexb 发表于 2023-10-20 11:45


你整理下你的句子,看不懂.正常人谁在A9上写作文?


你这什么话?A9不配?还是你觉得游戏不配?建议你多看点哲学思辨的书,单一元的,自我为中心的思想,会阻碍你的认知,也会妨碍你向前的脚步,甚至会成为别人陷害你的陷阱。

最后说一句,最后生还者2的表达是多元的,你仅在最表象的浅显的个人与群体利益取舍都这么大反应,说明你太单纯了,还是玩完多思考一下吧
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