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楼主: INThepajamas

蜘蛛侠2破关:失眠和顽皮狗圣莫妮卡平起平坐(无剧透)

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发表于 2023-10-26 21:32  ·  泰国 | 显示全部楼层
usoewin 发表于 2023-10-26 21:12


黑子想开喷,可自家成绩拿不出手,只好用索尼第一方来踩一捧一。


演员罢了,不要太在意。
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发表于 2023-10-26 21:33  ·  美国 | 显示全部楼层
vcf 发表于 2023-10-26 21:00
这家工作室的时空跳转更是难蚌,一个纯秀技能秀手柄的卡通快餐游戏,就因为有多武器射击和吸金币元素就被某些人称之为主打游戏性的作品,实际游玩毫无深度整一堆武器以为有什么极具可玩性的配合,结果是纯来硬切枪硬让玩家体验ps手柄的牛逼而不是游戏设计。
游骑兵和失眠组两家吹来吹去只能吹技术的真不如做对马岛的工作室一根毛,人是对清单式开放世界做出版本答案的,不是空有技术毫无游戏性的cj8


在我心里 失眠组是高于生莫妮卡的 失眠出过好几部不同的系列 而且可玩性都很强
莫妮卡目前就是复制粘贴以及贴合业界热点 不怕战神粉喷我
失眠租的小叮当是当年我最爱的几个游戏之一 而且失眠在顽皮狗之上 如果硬拿同时期的小叮当和jak daxter比
你玩不进去而已 而且体会不到有能力的组在系统架构和游戏设计的神奇之处  蜘蛛侠这种本来不不好做的游戏让他们做成目前唯一成功的漫威大ip 你不承认他们的实力业内也不同意呵呵
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发表于 2023-10-26 21:45  ·  贵州 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2023-10-26 21:33


在我心里 失眠组是高于生莫妮卡的 失眠出过好几部不同的系列 而且可玩性都很强
莫妮卡目前就是复制粘贴以及贴合业界热点 不怕战神粉喷我
失眠租的小叮当是当年我最爱的几个游戏之一 而且失眠在顽皮狗之上 如果硬拿同时期的小叮当和jak daxter比
你玩不进去而已 而且体会不到有能力的组在系统架构和游戏设计的神奇之处  蜘蛛侠这种本来不不好做的游戏让他们做成目前唯一成功的漫威大ip 你不承认他们的实力业内也不同意呵呵


罐头之所以称为罐头也只是代表了快餐化的食物,是替代不了正餐大菜的。可玩性更是一个各花入各眼的代名词,从4时代末期开始圣莫尼卡和顽皮狗就不屑于做这种游戏。而是想在保证销量的前提下做一些引人深思的游戏,你不会还在玩表层的东西吧!
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发表于 2023-10-26 21:53  ·  贵州 | 显示全部楼层
我这号就是注册来骂软驱的,yy我是软驱***大可不必,主要是有些人说的话实在看不下去,譬如说吹战神并不是全因为战神素质高自己有多爱玩,而是屁股在这,就连贴吧某个一天到晚发gif的纯种逆天act天花板***都能买入ps5开个战神难度细品各种研究机制连段深入游玩之后再吹+骂战神的战斗系统的优劣,那段时间我还可以在smvr和五哥的视频评论区见着他,而嗦粉对战神的战斗系统评价居然是蜘蛛侠2的战斗系统可以媲美,您这是吹还是贬啊,看网上战神视频就知道了,绝大部分嗦粉关注战神的是播片和打击感而不是核心玩法,连个到处拉屎撒尿的***都不如,真是令人感叹
所以真是山中无老虎,猴子称大王
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发表于 2023-10-26 21:54  ·  贵州 | 显示全部楼层
星号为任屯
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发表于 2023-10-26 22:29  ·  美国 | 显示全部楼层
很少看到过行文这么让人舒服的帖子。感觉楼主文字功底很深,中文系的吗?
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发表于 2023-10-26 22:49  ·  美国 | 显示全部楼层
杜拉 发表于 2023-10-26 21:45
罐头之所以称为罐头也只是代表了快餐化的食物,是替代不了正餐大菜的。可玩性更是一个各花入各眼的代名词 ...

你在说啥子,我也没有说沙盘超越正餐。失眠组的小叮当就不是沙盘,我对小叮当的评价就是PS2 PS3时代最优秀的平台解密动作游戏。相反沙盘并不好做,而失眠组做成功了,反而说明了这个组的实力。我的意思就是如果失眠组做其他有深度的游戏,它是完全做得出来的。而圣莫尼卡很抱歉,不看好。另外圣莫尼卡的新战神其实很罐头了。
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发表于 2023-10-26 23:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
又开始了吗
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发表于 2023-10-26 23:13  ·  北京 | 显示全部楼层
失眠组对我来说最好的地方是手感,蛛丝游荡的手感无敌,玩着够爽,够了。什么艺术品不艺术品的。
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发表于 2023-10-26 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然这作还是有明显的不足,但确实是现在少有能让我玩的停不下来且一气呵成的游戏。
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