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楼主: 诺坎普之王

还是觉得日式游戏和市场方面,索尼不应该这么早放弃掌机

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求败者

我是游戏犯

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发表于 2023-10-29 22:09  ·  上海 | 显示全部楼层
现在的游戏市场不比从前了。各种不确定因素。
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发表于 2023-10-29 22:25  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
你说说,除了任天堂游戏,哪个日本游戏是靠掌机大卖的。 我不太明白,为什么会觉得ns的日系游戏更丰富。这几年好的jrpg,也就八方1是任天堂买了独占结果没ps的。其他哪个日系游戏是让你羡慕的啊。科乐美的桃太郎地铁嘛。  这代ns玩到了几年前的移植作就吵着天下无敌了?等玩到艾尔登法环的移植作怕不是又要等个10年了。我对卡婊有意见,但即使卡婊的游戏,ps能玩的数量也远超ns吧。

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发表于 2023-10-29 22:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
再者爆日本人金币靠fgo不依旧挺强的,多少年的游戏了,一开卡池就能爆金币,sme主攻就是日本市场。

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发表于 2023-10-29 22:36  ·  山东 | 显示全部楼层
任天堂的掌机,有非常强的玩具属性,而其他的掌机的定位,是便携式平台。索尼做不来掌机,和任天堂做不来主机是一样的。玩具可以无视性能画面,但也同时无法承托文脉。串流方案就是目前的最优,准确说是便携式平台这一方案的最优解。

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发表于 2023-10-29 22:53  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
完全不需要 集中力量在优势地盘更有效 再说日式游戏照样出在PS平台 反而由于性能原因不少游戏反而是没ns的份。。
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发表于 2023-10-29 22:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
ashen0 发表于 2023-10-29 20:51
索尼没必要双线作战,一边掌机对抗全世界的任天堂,一边家用机对抗氪金玩家微软
而且掌机游戏讲究随时可玩,随时中断。
调性实际上和索尼的电影化叙事游戏理念是冲突的,当时果断放弃掌机市场其实是好事


是不用双线作战,主要给psv续命对索尼来说也不难,你看vr这种市场更小的索尼都可以一直做到现在,索尼配套ps5出个psv2,延续psv和psp的游戏库红利,搭载元神这样多平台手游等作品,说不定反而有搞起多人联机跨平台手游的机会,valve都可以搞steamdeck,ns性能的机子对索尼来说肯定更容易,所有现在出ns版的第三方作品都可以上。
反正当年确实是没必要的东西,psv没落不如智能机,但现在等于手里有资源参战掌机捞一笔,却选择埋葬这些资源,同时还去主攻服务型多人游戏这种更没把握的事情
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发表于 2023-10-29 23:32  ·  广东 | 显示全部楼层
你让任天堂在出个纯家用机试试
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发表于 2023-10-30 08:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
掌机发展是成本越低越好,索尼追求高性能,吃力不讨好还分散精力。只有低性能低成本的任式硬件跟软件才符合市场需求。steam的掌机细分的是pc端跟steam死忠粉,都不能算单独品类
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发表于 2023-10-30 08:04  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
觉得日本人烂泥扶不上墙 和任地狱携手就行了 出个大作100w都破不了
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发表于 2023-10-30 08:55  ·  上海 | 显示全部楼层
没必要,日本这种畸形的游戏市场,让它自生自灭去好了
掌机市场现在都在被手机瓜分,更没必要去凑这吃力不讨好的热闹
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