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楼主: XXX大卫XXX

单纯论心灵2的游戏价值,实在是太肤浅,它是今年唯一的以游戏表达的艺术综合体!

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发表于 2023-10-31 23:36  ·  北京 | 显示全部楼层
XX大卫XX 发表于 2023-10-31 14:49


最好还是先玩玩,别听别人瞎说,当然,真不感兴趣,不玩也没关系


跟别人说什么没啥关系,我本身不太玩恐怖游戏的我只是说它没有3a那么方方面面都很周到(实体版,优化等等等等),这部确实投资看着比control大多了。有这种愿意不用保险公式的厂家挺好的。
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发表于 2023-11-1 06:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
CmdrW 发表于 2023-10-31 23:36


跟别人说什么没啥关系,我本身不太玩恐怖游戏的我只是说它没有3a那么方方面面都很周到(实体版,优化等等等等),这部确实投资看着比control大多了。有这种愿意不用保险公式的厂家挺好的。


制作方面,我倒觉得首发的优化程度已经超过了很多游戏,有些我喜欢的游戏甚至因为优化等了几个月,是有问题,但真的不伤大雅。

最后一句你说的很好,你看出了,我最赞同的所在,敢玩敢去做这年头已经不易,可能很多人给了好评,也有这个因素。

通过这两天的观察,对于这个游戏已经有了极致的,观点撕裂,出现的意识和思想的碰撞,未尝不是小范围的游戏艺术震荡,其实挺好,但某些脏话都能成为标题,也越发的表现了,人群的状态与差异,很有趣的,甚至比游戏还有趣
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发表于 2023-11-1 07:42  ·  山东 | 显示全部楼层
你吹NB就吹NB 有啥资格贬低别的游戏啊 还肤浅幼稚?你这个帖子倒是够幼稚的 去年还有一个艺术神作蔑视咋不见你吹啊 太小众吹了没人理你是吧?
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发表于 2023-11-1 09:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 csllovecsl 于 2023-11-1 09:54 编辑
阿多尼斯 发表于 2023-10-31 16:47
我的观点,现阶段的游戏就不要谈什么艺术,还没进艺术的圈子呢。
再过几百年以后,电子可能出现真正的艺 ...


不懂就问,“真正的艺术是完全脱离商业化的”,我第一印象是完全脱离商业化这个事情是能够被清晰界定的么,我纯粹好奇,因为我对艺术完全不懂。你说的完全脱离商业化应该是这个作品是创作者主观发自个人自主意识创作的东西吧。。那么如何判定这个艺术家的意识在之前没有被“潜在的客户”(艺术创作时的节点不存在客户,指创作后被人赏识的这部分人)影响呢。。

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发表于 2023-11-1 10:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
csllovecsl 发表于 2023-11-01 09:52
本帖最后由 csllovecsl 于 2023-11-1 09:54 编辑



不懂就问,“真正的艺术是完全脱离商业化的”,我第一印象是完全脱离商业化这个事情是能够被清晰界定的么,我纯粹好奇,因为我对艺术完全不懂。你说的完全脱离商业化应该是这个作品是创作者主观发自个人自主意识创作的东西吧。。那么如何判定这个艺术家的意识在之前没有被“潜在的客户”(艺术创作时的节点不存在客户,指创作后被人赏识的这部分人)影响呢。。


不得不留言,虽然你是跟他说的,你提出的这个问题真好,很多艺术家在创作划时代的艺术时,根本没考虑商业,目标是明确的,仅仅是提出一种他想表达的方向的艺术,能不能成为商业,成为价值谁都不知道,就像梵高,到死贫困潦倒,但商业价值的发现与他无关,商业还是附着与艺术,并与之并行。

有一些艺术又是迎合商业的创造,商业需要什么,艺术家就输出什么,这个正好迎合现今的潮流,商业控制了艺术,艺术没了本来面目,这是个病,甚至已经深入本该欣赏艺术的群体,人心,人心浮躁,泡沫四散

而逆潮流的表达,本身就值得赞颂,有人就赌了就迈出去了,总会有人泼屎,但总有人还是会欣赏,不管是本体,还是行为
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发表于 2023-11-1 10:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ralfjones 于 2023-11-1 10:15 编辑
csllovecsl 发表于 2023-11-1 09:52
不懂就问,“真正的艺术是完全脱离商业化的”,我第一印象是完全脱离商业化这个事情是能够被清晰界定的么 ...


所以,每个人谈艺术都是从自身角度出发,自己欣赏的永远觉得就是最高级的艺术,对普通大众的东西嗤之以鼻,一般喜欢谈艺术的人都比较自我,喜欢沉浸在自己的世界。
我们玩游戏的其实没必要谈论所谓艺术,这东西太过于主观根本就没法定义,变t沙人犯还觉得自己美化出来的诗体或者自己的行为就是完美的艺术呢,我的理解就是任何一件东西能让自己对上电波为之欣赏就是一件艺术品,根本不需要其他人认可,这对自己和他人都是一种尊重,从这个角度来说,商业化的东西只是迎合了更多人,艺术价值和只是迎合少数人的东西没有高低之分。

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发表于 2023-11-1 11:15  ·  河南 | 显示全部楼层
csllovecsl 发表于 2023-11-01 09:52
本帖最后由 csllovecsl 于 2023-11-1 09:54 编辑



不懂就问,“真正的艺术是完全脱离商业化的”,我第一印象是完全脱离商业化这个事情是能够被清晰界定的么,我纯粹好奇,因为我对艺术完全不懂。你说的完全脱离商业化应该是这个作品是创作者主观发自个人自主意识创作的东西吧。。那么如何判定这个艺术家的意识在之前没有被“潜在的客户”(艺术创作时的节点不存在客户,指创作后被人赏识的这部分人)影响呢。。


世事都没有绝对,艺术家也得生活,唐伯虎晚年穷困潦倒的时候,也卖画谋生,但是那些画的质量可想而知。
单纯只是为了钱,必然会导致作品的质量下降,商业在某些方面可以助力艺术,负面也会有影响,我表达的脱离,意思是保持创作的独立性,一旦商业可以操纵创作,谋利就是最高目的了,至于作品的内涵,难以保证。
现实的例子,网络上充斥的爽文,还有最近挺火的那个混蛋游戏
我个人觉得,到艺术的高度,超越的是自己,是一种本能的表达和探求,这个高度的艺术家是不会为了取悦去偏离自己的方向,仅仅个人观点
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发表于 2023-11-1 11:27  ·  河南 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2023-11-01 10:07
本帖最后由 ralfjones 于 2023-11-1 10:15 编辑



所以,每个人谈艺术都是从自身角度出发,自己欣赏的永远觉得就是最高级的艺术,对普通大众的东西嗤之以鼻,一般喜欢谈艺术的人都比较自我,喜欢沉浸在自己的世界。
我们玩游戏的其实没必要谈论所谓艺术,这东西太过于主观根本就没法定义,变t沙人犯还觉得自己美化出来的诗体或者自己的行为就是完美的艺术呢,我的理解就是任何一件东西能让自己对上电波为之欣赏就是一件艺术品,根本不需要其他人认可,这对自己和他人都是一种尊重,从这个角度来说,商业化的东西只是迎合了更多人,艺术价值和只是迎合少数人的东西没有高低之分。


游戏现在确实离艺术的境界还有距离。
这点我同意你的看法。
人天生都会认知的事物进行评判,是从人性的角度,包括物质形态也包括精神形态,这个无法避免。而且越是喜欢的深,越是热衷。
游戏不也有最佳游戏评判吗?
我觉得艺术评价其实和游戏的评价是一样的,就是有没有广泛的认知度,特别是专业人士的认可。
当然你自己一个人觉得好也是可以的,不过多看看专业人士的意见可以更好的去认知世界。
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发表于 2023-11-1 11:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
啥情况????????????

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发表于 2023-11-1 12:35  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
萧翎2077 发表于 2023-10-30 07:51
几年前吹控制,现在吹阿兰2,这家制作公司天生自带爱人肉buff吗?

控制?操控很辣鸡啊,什么神作我直接烂尾
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