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阿兰醒醒2真的是一款不错的游戏.但远非神作且挑人.

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 楼主| 发表于 2023-10-31 11:41  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ntshixiang 于 2023-10-31 13:35 编辑

     这几天一直在玩这款游戏.极其优秀的氛围营造让我想起了以前的寂静岭2和3.在恐怖生存类游戏氛围这一点上现在能做到这种水平的真是凤毛麟角.这辉落镇和富水镇的场景风格设计真的是有够棒就像你真的置身于其中一样.关于很多人说的贴脸吓人感觉有点恶趣味了.次数太过频繁真没这个必要.既然已经有能力营造出这么棒的氛围何必高频率的搞这个.这种低级趣味的吓人手法属于那类没能力营造出氛围只能靠突然的音效提高吓人手法.比如直到黎明 黑相集这类游戏.

  
    游戏玩下来的感觉我是既觉得不像控制也和他的前作是不同感受.很多人担心这游戏的弱引导怕找不到路.实际上这一作相比控制反而不容易迷路.地图路线不复杂也不是多层设计还能实时标注你所处的位置多打开地图看看就行.

   游戏的剧情算是挺有意思的.并且有些场景的表现手法十分出彩.但非要说秒天秒地实属是装13有点装过了头.因为他的缺点会相当的拉低游戏体验.
   
   
  女主通过收集各类证据解开线索推进剧情一开始觉得挺棒的.但实际上就是单纯的收集A B C D最终通过女主的侧写能力就这么神奇的解开了.并不是靠什么严谨的逻辑和证据链解开线索.
游戏的战斗部分也可以说游戏性部分可以说做的那是相当一般.手感谈不上出色倒也不算差就是了.游戏的收集要素在我个人看来可以说是一个巨大败笔.因为他的谜题要么考眼力让你黑灯瞎火的找图案.要么还会给你塞点算数题让你算下.那个各类人偶谜题解完后不是直接给你护符.也是得让你在找才能拿到.你说你不找普通 困难难度下敌人血这么厚你的物资就很匮乏.这种狗屎收集要素谜题严重拖慢了游戏的节奏.真是白瞎了这么好的剧情和氛围营造!关于这一方面我甚至想问候制作组全家.没必要知道吗?你的剧情推进就已经有还算是不错的谜题设计了.别在搞这些玩意儿拉长游戏时间破坏游戏整体设计和节奏了.


    和制作组以往的游戏一样挺挑人的.心灵杀手2对于喜欢着重剧情和氛围营造的玩家算是如获至宝的感觉.但对于喜欢生化4这类优秀关卡设计和出彩多样BOSS战以及像美末2出色的武器手感和行云流水的闪避打斗和各位动作设计那你可能会觉得这个游戏很无聊.


   最终游戏还是要回归到游戏性二字.至少我通关心灵杀手2后不会想玩第二遍.但生化4和美末2我真的是愿意玩好多遍.

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 楼主| 发表于 2023-10-31 11:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
另外补充一点这游戏能PC玩还是PC玩吧.我玩的是主机版.主机版的画面真的让我感觉有点太一般了.

版主

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发表于 2023-10-31 11:53  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 BYPASS 于 2023-10-31 11:55 编辑

Remedy 的不少游戏我觉得都挺挑人的,很适合那种喜欢怪谈的,阿兰醒醒、量子破碎和控制我都特别喜欢,马克思佩恩倒是没玩过。

阿兰醒醒 2 有了,量子破碎 2 真的希望还有机会。

骑士

liveid:Ares we et faya

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发表于 2023-10-31 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
我很喜欢  他们家的只有控制没通关

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发表于 2023-10-31 11:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
就像妖夜慌踪一样挑人,你打的这篇文章也真的挑人,最好每一段,留个空档,阅读舒适度会好很多
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发表于 2023-10-31 12:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
我记得之前一个人发帖说,这游戏不像别的游戏只会搞画面,还以为游戏性很强呢
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发表于 2023-10-31 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
我去,这字数,略过

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发表于 2023-10-31 12:08  ·  上海 | 显示全部楼层
马克思佩恩当时就是怪诞风格了, 反正我从当时就喜欢这种了。

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发表于 2023-10-31 12:19  ·  四川 | 显示全部楼层
XX大卫XX 发表于 2023-10-31 11:57
就像妖夜慌踪一样挑人,你打的这篇文章也真的挑人,最好每一段,留个空档,阅读舒适度会好很多


林奇的电影可太挑人了,我感觉除了硬核影迷和评论家以及同行以外,基本上是不会有人去看的
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BYPASS 发表于 2023-10-31 11:53
本帖最后由 BYPASS 于 2023-10-31 11:55 编辑

Remedy 的不少游戏我觉得都挺挑人的,很适合那种喜欢怪谈的,阿兰醒醒、量子破碎和控制我都特别喜欢,马克思佩恩倒是没玩过。

阿兰醒醒 2 有了,量子破碎 2 真的希望还有机会。


量子破碎没机会了,但是里面角色还是可以和马克思佩恩一样,出个山寨版到控制2或心灵杀手3里当故事配角。

心灵杀手2很不错的展现了雷梦迪的特色,如果只追求战斗乐趣体验那应该出控制2,毕竟超能力战斗比生存恐怖打枪好玩多了。

要我说就是挑人才好,正好把控制和心灵杀手区别开,分成快节奏战斗为主的系列和慢节奏奇幻悬疑故事为主的系列,不会像心灵杀手1那样强行做一起,导致故事体验被强行战斗打乱节奏,喜欢战斗的还得等待故事发生完。
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