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楼主: ntshixiang

阿兰醒醒2真的是一款不错的游戏.但远非神作且挑人.

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发表于 2023-10-31 13:33  ·  泰国 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2023-10-31 13:04
游民上有密码合集了,不担心

还在回味1代,真是很喜欢。

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发表于 2023-10-31 14:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2023-10-31 12:39


游戏性确实很强,游戏性强和有缺点不冲突,你大可以说马里奥只能跳,战斗无聊,互动方式单一,但仅凭这个判断整体的游戏性就太狂妄了


游戏性确实不行啊

战斗可有可无 比一代还拉
大量的解密 主要乐趣就类似比较精彩的互动电影
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发表于 2023-10-31 14:06  ·  泰国 | 显示全部楼层
过去式命里无时 发表于 2023-10-31 14:04
游戏性确实不行啊

战斗可有可无 比一代还拉

解密过程不算游戏性吗?

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发表于 2023-10-31 15:39  ·  四川 | 显示全部楼层
XX大卫XX 发表于 2023-10-31 12:30


是的,但总有人会喜欢不是,林奇也只是这个哲学思想意识上用电影表达的一员,很多人仅仅只是在此基础上用一点点理念就能拍出伟大的电影,譬如诺兰,其实他就用了一点皮毛,无数人就趋之若鹜了,但更深次的还是林奇


毕竟越深奥,理解门槛越高,受众就越窄,看不懂的人就会觉得是垃圾。相反如果仅仅是浅度的涉及的话不仅能让大部分人可以理解,同时还会觉得很牛逼。
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发表于 2023-10-31 15:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
pill_ill 发表于 2023-10-31 15:39


毕竟越深奥,理解门槛越高,受众就越窄,看不懂的人就会觉得是垃圾。相反如果仅仅是浅度的涉及的话不仅能让大部分人可以理解,同时还会觉得很牛逼。


可能,你说的对,存在“度”的问题,但我们接受度,未必与其他一样,这也可能是问题。
remedy应该还是考虑了,至少玩法上也能达到3A,我是这么想的,反正我是被骂惨了
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发表于 2023-10-31 16:06  ·  上海 | 显示全部楼层
当一个游戏过度强调思想表达这种深层次的东西,评价就容易两极分化,尤其是在游戏性偏弱或者游戏设计存在明显短板的时候。说的就是这游戏了,不过云玩体验还
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发表于 2023-10-31 16:48  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-10-31 14:06
解密过程不算游戏性吗?

见识过一些非常惊艳的解密游戏之后(比如最近的coccon,之前的星际拓荒),这游戏的解密游戏性实在是比较平凡。

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发表于 2023-10-31 17:01  ·  四川 | 显示全部楼层
XX大卫XX 发表于 2023-10-31 15:57


可能,你说的对,存在“度”的问题,但我们接受度,未必与其他一样,这也可能是问题。
remedy应该还是考虑了,至少玩法上也能达到3A,我是这么想的,反正我是被骂惨了


我觉得度越深,理解的人就越少,但是理解的人获得的体验会随着度的加深而成倍的增长。所以在不少人觉得很一般,看不懂,无聊到放弃的情况下,也有你这样的不少觉得阿兰醒醒2是今年的艺术神作的人存在。这个和当年美末2的情况也有些许类似。
是否即便牺牲受众也要去做一些不是很大众化的东西,主要还是要看开发商自己的选择,我反正觉得敢去挑战这些深层次的东西的创作者都是好样的。
看得我心痒痒的,终于快把一代通关,可以续上二代了。
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发表于 2023-10-31 17:04  ·  四川 | 显示全部楼层
RiccoX 发表于 2023-10-31 16:06
当一个游戏过度强调思想表达这种深层次的东西,评价就容易两极分化,尤其是在游戏性偏弱或者游戏设计存在明显短板的时候。说的就是这游戏了,不过云玩体验还


正确的
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发表于 2023-10-31 17:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
pill_ill 发表于 2023-10-31 17:01


我觉得度越深,理解的人就越少,但是理解的人获得的体验会随着度的加深而成倍的增长。所以在不少人觉得很一般,看不懂,无聊到放弃的情况下,也有你这样的不少觉得阿兰醒醒2是今年的艺术神作的人存在。这个和当年美末2的情况也有些许类似。
是否即便牺牲受众也要去做一些不是很大众化的东西,主要还是要看开发商自己的选择,我反正觉得敢去挑战这些深层次的东西的创作者都是好样的。
看得我心痒痒的,终于快把一代通关,可以续上二代了。


哈哈哈哈哈美末2我也是认为神作的
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