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楼主: INThepajamas

阿兰2吃起来就是一坨大便!真不知道这些游编在评些啥?

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发表于 2023-11-1 08:50  ·  上海 | 显示全部楼层
INThepajamas 发表于 2023-11-1 01:12
这可到不了追求游戏性的程度吧,这战斗是根本没法玩儿吧,太差了啊。而且remedy从来没有说战斗偏科到不能 ...

玩了3小时心灵杀手2,打心底里不觉得这和生化美末系列是同类游戏

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发表于 2023-11-1 08:55  ·  贵州 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2023-11-01 03:27


这游戏普通难度和困难差不多,其实就是个容错率的问题,太容易被围杀,最后的大战我装备充足的状态下死了十几回,我只能读档然后把装弹慢的武器换成一次性投掷道具来能保证持续输出不被包围。

战斗里主角是以恐怖生存类型开慢枪设计的,敌人却是瞬移突袭的动作游戏行为模式,完全不给你慢吞吞装弹的时间,同时因为镜头拉近让视觉死角变大,更容易被背刺,控制里其实就有一样的问题,但是毕竟视角拉远还有超能力,心灵杀手2里闪避还打断装弹动作,切换道具还有动作硬值,就只有自己占先机的时候才容易对付一点。

同情楼主的体验,让我回想起了首发木卫四的自己,当时版本的战斗比心灵杀手2更***,我pc最后部分开修改还是被那种带一击必杀的boss打得死去活来,我只能说对于关卡故事悬疑解密感兴趣的来说,这游戏优点盖过缺点,木卫四我当时通关了感觉无可救药了。

我为了白金开简单难度新游戏2周目,感觉简单难度确实压力小,楼主想要个好体验的话我建议选简单难度,反正奖杯是一样拿的。


敌人瞬移活用L1,包括躺在地上了也可以用。
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发表于 2023-11-1 09:00  ·  贵州 | 显示全部楼层
INThepajamas 发表于 2023-11-01 01:12


这可到不了追求游戏性的程度吧,这战斗是根本没法玩儿吧,太差了啊。而且remedy从来没有说战斗偏科到不能玩吧,相反一直以来打击感和动作都还是不错的,这代怎么就冒出了个avg的说法了呢。
不擅长战斗我也劝你省省,典中典之不是不好是你菜。只说同类游戏,生化2348全白金最高难度s+,美末2绝地,是不配玩你这系统了?


这代就不是动作类玩法,区别很大。L1活用躺在地上也是,闪避后敌人有硬直。大型敌人和精英怪有两连攻击,要连续闪避。连闪没有硬直,闪避后再上弹回血或者攻击都行。普通难度不可能过不了,路上野外敌人几个一起来根本不用打。连按闪避跑出区域后敌人不追击,这时要回血怎么做都行。道具资源也不缺,只打必打的敌人
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发表于 2023-11-1 09:05  ·  上海 | 显示全部楼层
我非常喜欢这游戏,就当看美剧了
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发表于 2023-11-1 09:32  ·  吉林 | 显示全部楼层
喜欢史蒂芬金的玩家可能会喜欢这个游戏,认为打得不爽的趁早去玩生化或者COD之类的。要不说从PS4时代开始恐怖游戏就枯萎了,太多玩家性压抑太需要在游戏里***敌人爽快一把了。

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发表于 2023-11-1 09:35  ·  北京 | 显示全部楼层
1代再怎么说也是个TPS打枪游戏,2代直接换风格了导致很多人对游戏定位出现了偏差,这方面肯定是制作组和宣发的锅,不提前说明
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发表于 2023-11-1 09:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
xinyufan 发表于 2023-11-01 00:27


楼主说是一坨大便!你这么喜欢吃多买几份嘛!


你是楼主的狗腿子?他说是坨就是?你连最简单的思维能力都没有?就会随声附和?没人不允许说好坏,人家发主题贴说不好的最起码人家买了,且说出哪里不好,就你这种狗腿子当的都不够资格毫无个性可言,游戏哪里的内容做的不好你根本不知道,论坛有你这种老鼠屎真是污染大家眼球。
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发表于 2023-11-1 10:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
xiajay 发表于 2023-11-01 08:50


玩了3小时心灵杀手2,打心底里不觉得这和生化美末系列是同类游戏


他和老生化还真挺像的,都是注重解密轻战斗,区别就是后者是箱庭,可探索空间大
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发表于 2023-11-1 10:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
cica 发表于 2023-11-1 09:32
喜欢史蒂芬金的玩家可能会喜欢这个游戏,认为打得不爽的趁早去玩生化或者COD之类的。要不说从PS4时**始恐 ...


准确点应该是喜欢大卫林奇的可能会喜欢这个游戏

史蒂芬金还不算谜语人

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发表于 2023-11-1 10:17  ·  广东 | 显示全部楼层
每个人喜好不同,艾尔登法环、魂系列这几坨垃圾臭狗屎也很多人喜欢吃啊,艾尔登法环这坨垃圾狗屎还成了年度游戏,不知道这些人怎么评的
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