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为什么说生化危机维罗妮卡是世嘉开发

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发表于 2023-11-19 14:29  ·  北京 | 显示全部楼层
维罗妮卡剧情还不错,就是额外让你多跑路的地方多,导致速通也比其它老生化时间长

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发表于 2023-11-19 15:24  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
这个只玩过一遍,就再也没有玩的动力了,生2 生3 生4反反复复玩都不觉得腻

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发表于 2023-11-19 15:39  ·  北京 | 显示全部楼层
SS的生化危机1和DC的生化危机维罗妮卡都是ネクスエンタテインメント负责开发,CAPCOM只是发行方
ネクスエンタテインメント
1997年 SS バイオハザード (カプコン)
2000年 DC バイオハザード コード:ベロニカ (カプコン)

退伍者

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发表于 2023-11-19 16:14  ·  云南 | 显示全部楼层
rockmanx6 发表于 2023-11-19 15:39
SS的生化危机1和DC的生化危机维罗妮卡都是ネクスエンタテインメント负责开发,CAPCOM只是发行方
ネクスエン ...

所以当年SEGA横滨小组弄了《Deep Fear》出来表示“抗议”和严重不满

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发表于 2023-11-19 19:23  ·  广西 | 显示全部楼层
raywl 发表于 2023-11-19 13:50
生化维罗妮卡这代游戏系统及玩法和生化2比,基本没有任何突破,系统和玩法也远不如同期制作的生化3,之所 ...

那时候做为出在DC上的第一款“次世代”生化,还是不一样的,起码画面比起PS1的确实提升到了次世代级别

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发表于 2023-11-19 19:37  ·  北京 | 显示全部楼层
维罗妮卡在剧情上有正统作的地位,但卡婊从来没打算给个正统编号,这作是作为“始祖病毒三部曲”中的一部存在的。最终成品的生化危机3当初的开发代号是1.9,也是作为外传存在的,后来是原定的3**发转到了PS2上,于是1.9赶鸭子上架,变为了最后的3代。

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发表于 2023-11-19 20:17  ·  未知 | 显示全部楼层
squalljian 发表于 2023-11-19 19:23


那时候做为出在DC上的第一款“次世代”生化,还是不一样的,起码画面比起PS1的确实提升到了次世代级别


画质相比ps确实没问题,所以才说时代背景下的产物,期望过高,吹的成份很大,和剑魂的时代背景类似,但维罗妮卡的玩法确实只能算外传,甚至只能算2代的外传,因为3代的玩法创新比丰富得多。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2023-11-20 10:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
维罗妮卡除了画面好,系统上远不如生3好玩。
而且流程又臭又长,活该销量差

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发表于 2023-11-20 13:10  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
维罗妮卡也算是生化系列中第一个登录次世代新主机的原创新作,在当时的画面表现肯定是最好的,脱离系列号的作品,流程还那么长,体验相当的好了,正是因为dc主机的装机量不大,没有达到卡表满意的销量,不然也不会后来移植了ps2和ngc

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发表于 2023-11-20 13:50  ·  北京 | 显示全部楼层
这种早期3d画面反倒没有cg背景的那种精美感,销量差也不奇怪
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