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已经快2024年了,为什么标准手柄的布局还是上个世纪的样子?

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 楼主| 发表于 2023-11-20 13:54  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
三大主机厂家的标准手柄,都是双摇杆12个主按键。这个形态还是90年代的定案,到现在基本上没啥大变化。而随着处理器的进步,游戏也越来越复杂,有自己的功能越来越多,很明显目前的标准手柄配键已经不太够用了,更多只能用组合键,长短按等来实现。而更多按键的手柄需要玩家自己改装或者买第三方的手柄。
是不是甲方应该更新标准手柄按键配置了?多设计几个按键,背键侧键等,毕竟也增加不了几个成本。
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发表于 2023-11-20 14:05  ·  山东 | 显示全部楼层
PS4开始不就是多了一个触摸板嘛,四向滑动加按压,相当于多了5个键,但绝大多数情况还是只有第一方游戏用,少数独占的第三方游戏也会用。

对于绝对数量更大的非独占第三方游戏来讲,人家要各平台同时开发同时登陆的,为了减少时间成本,肯定是三家手柄统一安排,完全没必要多设计一套操作模式。

所以要改布局,必须三家一起改,只有一家行动是没意义的。

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发表于 2023-11-20 14:16  ·  未知 | 显示全部楼层
因为你的手没啥大变化
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发表于 2023-11-20 14:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
congdixuan 发表于 2023-11-20 14:16
因为你的手没啥大变化


哈哈哈哈…
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发表于 2023-11-20 14:23  ·  北京 | 显示全部楼层
应该这种布局最合理吧
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发表于 2023-11-20 14:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
等你手进化到现今手柄按键已经满足不了你的时候自然就会更改了
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发表于 2023-11-20 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
经典永不过时hh

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发表于 2023-11-20 14:30  ·  云南 | 显示全部楼层
最多就是加个背键了,但是标准版手柄加背键的话,精英版卖得出去么。

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发表于 2023-11-20 14:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
摇杆给你设计成凹进去的怎么样
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发表于 2023-11-20 14:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
一般来说很少键位不够,键位不够的情况一般是强行pc键鼠移植,优化不够用心的表现
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