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八方旅人2为什么故意像素风

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发表于 2024-1-19 06:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
仙人掌会飞33 发表于 2023-11-24 07:40


哈哈,这也太返常理了,现在很多人喜欢这样的风格?感觉大家一直都在追求更好的画面呢


很多啊,我就喜欢啊,你看看八方旅人1卖了300万套不就说明情况了么
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发表于 2024-1-21 07:37  ·  美国 | 显示全部楼层
***的剧情配上粗糙的画风反而有了一种特殊的感觉
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发表于 2024-1-24 15:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
八方旅人都挺好,就是ui和字体太硬,再软点就好了

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发表于 2024-1-24 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层
浅野组的游戏就这样,画风讨喜,音乐不错,本质嘛……

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发表于 2024-1-29 21:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
看过纪录片, 他们先按照正常的来建模, 最后才转成的像素风格, 其实成本是要比普通建模还要高. 就是为了追求复古像素风
八方1 2和三角战略都通了, 都很喜欢

在背景有远景的时候, 是能明显区分近远景的不同变化, 此外画面的对焦也会有切换

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发表于 2024-1-29 22:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
你不会以为八方2的配置要求真的是像素游戏那种低要求吧?

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发表于 2024-1-31 14:16  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我更喜欢黄金太阳那样的画风,奈何他们不做,所谓的像素风就是掩盖没有细节,人物都不需要做细节处理了。

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发表于 2024-2-6 00:31  ·  北京 | 显示全部楼层
因为有人喜欢啊。就好像动画故意做成胶片的感觉。
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发表于 2024-2-6 16:44  ·  福建 | 显示全部楼层
像素风是一种画面风格,而不是指开发商的技术水平

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发表于 2024-2-6 16:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
就是这种画风
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