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如龙、审判系列可玩度对比

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wst

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 楼主| 发表于 2023-12-8 20:01  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wst 于 2023-12-13 15:43 编辑

自己做的表格,选择强迫症的福音。重点比较的是小游戏。
由于部分老作品和最新作是靠云和查资料,肯定有需要修正的地方。
具体没确实玩过的有北斗、THE END、3、4、极1、7外传、维新极(玩过原版)这几作。
有重制版的不再列原版的情况。8代是看宣传片预估,以后再补。

个人认为如龙系列的卖点有三方面:剧情、战斗、小游戏。
剧情是个很主观的东西评价仅是个人看法。
比如6代的剧情,因为遥撇下养育多代搭上性命的老父亲离家出走未婚生子,风评比较差。但个人觉得如果不联系前作单独看还行。
又比如5代的剧情,强行群像,但是连接起来拖沓松散。
冲着剧情去的还不如当番剧云掉,特别是几部比较老的作品。
地图还原真实城市也是一个亮点,不过和游戏性关系也不大。
可能擦边球也是价值之一,但是如龙系列女角色的捏脸水平一言难尽。
福利内容最多的其实是0,不过就是播片毫无互动性。
如龙的动作部分虽然不错,和鬼泣之类的硬核ACT比还是有差距,也不分析了。
补充统计了极技的种类,这个QTE演出是最大的亮点。(靠视频资料数数可能有误差)

表格大致按发售时间顺序,可以看到发售时间相邻的作品,小游戏有一定重复度,比如0和极1、极2。
同一竖排表示基本是同一游戏的换皮,加颜色表示从某作开始这个小游戏比较完善。
至于喜欢哪些小游戏个人口味可能差异很大不同。
也有的小游戏并不好玩,刷了过后基本提不起兴趣重复游玩。
但是每作一般也有两三个特色精品小游戏,比如无人机、滑板、棒球经营、机器人大赛、潜水等。
棒球、花牌、将棋、麻将高尔夫、飞镖、台球、保龄球(仅旧引擎作品)、卡拉OK为代表的系列祖传小游戏可玩度都较高。
街机虽然一大堆古董,也有VR战士5、太鼓达人、噗呦噗呦这种重量级作品。
这个填充小游戏的思路其实很像SEGA的樱花大战。

从比较结果来看,个人优先推荐0和审判之逝,不考虑剧情的话分别是新老引擎的集大成之作。
如果能接受RPG战斗,7也不错。
其次是极2、6(独有地图是亮点)、审判之眼。
5的要素最多,但比较古老,存档机制难受。维新还可以,但重制的极没有达到应有水准。
未重制登陆新平台的有三作,就见参比较可惜,北斗垫底应无悬念。


链接:https://pan.baidu.com/s/1ltjQT5x6U-d0R0m5G9moOw
提取码:hn22



























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发表于 2023-12-8 22:12  ·  上海 | 显示全部楼层
如龙其实我还是1,2无印有感情

特别是第一次看到武松打虎的时候,那个时候还真的希望中国有人做水浒传的剧情游戏

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PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2023-12-9 01:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
谢谢分享,可以简单弄个截图放在论坛里,估计不太会有人去仔细看

我一直说因为木村的原因,审判里有些小游戏就没戏比如经营夜店啥的,而桐生则可以想干啥干啥。

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发表于 2023-12-9 02:44  ·  香港 | 显示全部楼层
這本身就沒什麼好對比,特別是自己本身也沒玩接近3份1的系列作品,兩個系列真正玩上手味道也不會差多遠。

屠龙者

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发表于 2023-12-9 12:47  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
感谢分享,辛苦了

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发表于 2023-12-11 08:52  ·  广西 | 显示全部楼层


            还是喜欢动作爽快类的游戏。。。
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发表于 2023-12-11 10:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
木村的偶像包袱限制了审判系列

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发表于 2023-12-11 11:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实如龙的卖点既不是剧情也不是动作, 这两点对比其他大作差距都还是有的, 作为卖点来说不太够看.
真正的卖点是现在游戏界几乎独一无二的现实题材动作冒险这个类别, 涉及yakuza这个题材又是少之又少. 至于小游戏, 很少有人是专门为了小游戏来玩如龙的, 只能算是锦上添花之后慢慢形成了自己的风格.
该用户已被禁言

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发表于 2023-12-11 15:51  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
没啥比的 只能说桐生背负了他不该背负的 导致上班跨度时间和木村一样了

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发表于 2023-12-12 09:32  ·  山西 | 显示全部楼层
如龙0无论剧情和玩法都是系列高峰
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