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楼主: MiltonTan

关于怪猎新作的推测

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发表于 2023-12-9 12:28  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-9 12:40  ·  泰国 | 显示全部楼层
卡表其实应该学育碧,你看看阿凡达首条预告,比地平线2还牛逼的画面了,但发售后。。。

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发表于 2023-12-9 12:43  ·  天津 | 显示全部楼层
MiltonTan 发表于 2023-12-9 11:41
就问你一个,27年卡婊给PS6出个8bit画面的新怪猎,你玩不玩

8bit的怪猎无法承载他新的战斗系统,27年你出崛起画质,但是战斗系统,敌人AI全面升级的新怪猎,我必然玩

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发表于 2023-12-9 12:44  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我对MH Wilds唯一的不满就是要2025才能玩到

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发表于 2023-12-9 13:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 沃丹。尤米尔 于 2023-12-9 13:26 编辑
centon 发表于 2023-12-9 12:43
8bit的怪猎无法承载他新的战斗系统,27年你出崛起画质,但是战斗系统,敌人AI全面升级的新怪猎,我必然玩 ...


知道世界为什么更新一个新怪那么多人点赞同样崛起更新一个新怪那么多人点踩么,除了新玩法,全新的画面也是玩家想得到的新体验的一部分,还是那句话,你可以在画面上不进步,但是开倒车也请适度...不是什么玩家都是只看重系统体验的,全新画面表现也是吸引人的一部分

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发表于 2023-12-9 13:30  ·  北京 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2023-12-9 11:46
就算25年前能发售,到25年NS2的装机量在现行主机里根本就算不了什么,主要围绕NS2开发的可能性几乎没有;适 ...

虽然我不希望,但怪猎荒原照顾ns2来开发也不是不可能。  因为不是ns2独占的话,那么ns2的装机量也没那么紧要,毕竟只要机器一直在卖,游戏就能一直卖。

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发表于 2023-12-9 13:34  ·  广西 | 显示全部楼层
崛起连个地形视线遮挡的怪物AI都没做,还操心啥画面,游戏性都退步

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发表于 2023-12-9 13:52  ·  北京 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2023-12-9 11:53
就当是卡表预告片懒得搞一个高画质版本好了
最后的远景视图,倒也没那么不吃机能,预告里展示的都是生态互 ...

其实那沙漠地图看着大,其实场景里没啥东西,怪物也就那么20,30只差不多了。以re引擎在exoprimal和龙信2中的表现来看,这点儿场景负荷应该不至于缩画质。感觉真有可能是照顾任天堂新机来开发的。

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发表于 2023-12-9 13:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
就为了2025年那一点微不足道的NS2装机量,宁愿拉低两个成熟的主机平台和PC的表现,并有可能因此损失大量销量和口碑,除非卡婊脑子不好这么想舔老任完全可以做个独占,没必要搞得两头不讨好

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发表于 2023-12-9 14:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2023-12-09 13:30


虽然我不希望,但怪猎荒原照顾ns2来开发也不是不可能。  因为不是ns2独占的话,那么ns2的装机量也没那么紧要,毕竟只要机器一直在卖,游戏就能一直卖。


把画质拉低会影响游戏销量

怪猎世界如果是全平台垃圾画质游戏,很可能销量远不如ns独不占

所以世界到现在都没上ns就是这道理,其实那画面稍微削弱下光影贴图,ns跑个720 30没什么问题。但是到现在还没出
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