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[感想]我对KZ2的一些薄见~~

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 楼主| 发表于 2008-5-15 00:18  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
SCE刚刚发表了一些关于KZ2的最新视频,确实让众SF们扬眉吐气了一把,正好MS也公布了GOW2的最新视频,于是乎RF和SF新一轮口水大战又开始了~~~各位同好如有兴趣可以LEVELUP城寨论坛去看哈~~~在下刚刚潜水回来~~

放下RF的猖狂不表,在下只想谈哈我对KZ2一些看法:

  我承认KZ2确实在画面冲击力实属上成,但是离撼动人心还尚有距离,有SF高呼KZ2定能出货800W
我觉得心情可以理解(在下做为一个三朝世袭的SF,面对PS3当前颓势,特别是RF的那些SB言论也是压抑很久了)但是我还是要说做到这个份上不容乐观,其实我现在越发觉得游戏的画面(也可以说平台的机能)并不能代表一切,回溯历史这样例子不胜枚举了~~~~视乎长期的压抑终于能得到一次释放的机会,但释放不代表结果~~~~
  KZ2有一个最大问题就是它是个FPS~而FPS的这种类型在现在已经是泛滥成灾,要想在这么多同类型的大作中脱颖而出确实不是很容易的事,而就在下观看KZ2的那些视频观感觉得并没有什么让我觉得非常新奇的设定(准确的讲就是能够让在下觉得“嗯,这个设定一定要买一张来试哈”的这种程度)不知诸位是否有在下的这种看法~~~同时,KZ2还有问题就是他的知名度太低,这里知名度是说的它没有前作所为它提供的这种受众群体,虽然它有个一代的经历,当年好像也号称是XB的”光环“杀手,但实际看来基本属于是无人问津、无大反响、无品牌效应的“三无产品”正因为这种先天不足,加上又无任何新意的作品,要靠这个来拉动PS3的影响和销量,希望不大~~~~
在下觉得GOW的成功在于它创新的游戏方式(我玩过GOW的PC版,除了游戏方式上鹤立鸡群以外,其实其他也没什么太多值得回味的地方),光环3的轰动在于它前后3代的影响力以及良好的设定和手感,因为这些才铸就了GOW和HALO3的成功~~~而KZ2这两点都不占~~~

  以上是在下的一些薄见,希望诸位不要同室操戈,以免火力误伤~~~

PS:LAIR以翻~~~感谢上次发帖提供帮助的兄台们,虽然在设定上还是有些欠妥,但确实是一款不错的游戏!!!!
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 楼主| 发表于 2008-5-15 00:28  ·  贵州 | 显示全部楼层
自己先顶哈~~~另外,还想补充一点:我觉得KZ2可能最大历史贡献就在于给那些RF和那些对PS3机能重来报鄙视态度人一记狠狠的耳光,特别是那些一天拿着GOW画面装B的人~~~我的大P一样可以玩炫丽~~~

骑士

MU蜜

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发表于 2008-5-15 01:46  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
KZ的终极目标就是做出XO不能做出的画面.......就这,象征意义远大于好玩程度.

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发表于 2008-5-15 01:57  ·  甘肃 | 显示全部楼层
这个......不好说,没准Y得藏了一手?说不定是黑马之作

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发表于 2008-5-15 07:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
个人认为:KZ2也会像是KZ一样,成为一个雷。

抱歉,在我看来,KZ就是一个雷。

原因,开发一个FPS并不是画面决定一切的,FPS的核心是PVP,是竞技性,是对战手感。可惜,我觉得Guerrilla在这方面做得并不好,或者说他们还没有能力做的很好。这种对PVP的把握能力是要靠时间和经验才能获得的,并不是几个天才技术员或者主机平台开发技术全力支持就能替代的。说实话,现在日系厂商就没有一个能真正开发FPS游戏的,不论是技术上还是游戏性把握上。所以,日系主机上面也不可能诞生一个王道FPS。就好像微软不可能获得DQ一样。至少,现在不能。老铺的银河战士?哦,在家用机上它的确是一个不错的游戏,但是FPS?别闹了,把它作为FPS只是一个笑话。

反观GOW2,EPIC,和所有欧美厂商一样,你可以嘲笑他们的ACT手感生硬人物像僵尸一样,也可以嘲笑他们的RPG除了对话就是选项完全就是人物能活动的AVG(相比日系的观赏型RPG来说),但是,你不能嘲笑他们的FPS,他们在PC平台积累了太多的FPS开发经验,部分经验都可以移植到家用机上,他们的FPS,对外其实已经无敌了。

而且,相比LIVE,PS3的网络问题也很让人郁闷,使用率太低了。

很赞同上面feathertop的话:KZ的终极目标就是做出XO不能做出的画面.......就这,象征意义远大于好玩程度.
虽然,我觉得360的画面能力要好过PS3。

圣骑士

弹指间灰飞烟灭

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发表于 2008-5-15 07:34  ·  英国 | 显示全部楼层
比较不怎么喜欢主机上FPS..最多下个试玩版来玩玩..如果有的话..

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发表于 2008-5-15 07:47  ·  吉林 | 显示全部楼层
其实拿GOW2和KZ2相比根本毫无意义。就想比较上古卷轴和最终幻想一样,他们的游戏理念根本不一样。甚至讨论360和PS3的竞争都没意义。

360和PS3的竞争其实就是东西方游戏理念的竞争。最直观的反映到游戏上就是360的FPS和体育类游戏无敌,PS3的RPG和SLG占优(FF和DQ潜力无限)。不过当年SONY幸运的靠FF7砸开了西方市场,而到现在MS也没有找到这样的一款游戏。

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发表于 2008-5-15 08:27  ·  北京 | 显示全部楼层
基本符合要求就成...........

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发表于 2008-5-15 08:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
游戏还有快一年才出来,现在纸上谈兵也太早点了吧。。。

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发表于 2008-5-15 09:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS3的RPG和SLG占优?天啦,难道我PS3白买了?我不适合这2个类型
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