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看到评论说顽皮狗是唯一能和R星掰手腕的你们认同吗?

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 楼主| 发表于 2024-1-18 13:18  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
临近美末2重置发售,看到宣传片低下有评论说顽皮狗是唯一能和R星掰手腕的。我个人感觉两个公司都不错,但是R星从制作规模和技术上各个方面还是略胜顽皮狗一成的,不引战,纯讨论。
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发表于 2024-1-18 13:23  ·  广东 | 显示全部楼层
只说游戏内表现出的技术那不如顽皮狗,规模那确实更大。顽皮狗在职四百多人,r星在职六七千人
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发表于 2024-1-18 13:29  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得顽皮狗更胜一筹,场景美术两家差不多,角色模型和表情顽皮狗赢过r星很多,这不是钱的问题,就是顽皮狗的角色动画团队实力在r星之上

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发表于 2024-1-18 13:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏制作规模上 R星显然更大一点。毕竟R星这么多工作室的人数超2000了。技术上层面上互有千秋。R星在开放世界的塑造是我见过最棒的。那么多的NPC还要有行为逻辑还能完美运行。很多开放世界的NPC水平还处在站在一个很小的区域活动范围或者原地待着的水平。有些开放世界的车辆撞到了以后就傻傻的一直堵在那了。
顽皮狗的叙事 人物表情方面动作射击及打斗手感是也是我见过最棒的




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发表于 2024-1-18 13:32  ·  天津 | 显示全部楼层
什么时候你让顽皮狗做一个GTAV那规模的游戏出来了,才能这么比
不然肯定还是R星更强。

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发表于 2024-1-18 13:34  ·  广西 | 显示全部楼层
论投入的资源和制作规模业内没有公司能和r星比,这种比较是没有意义的。大表哥2涉及的开发人员达7000多人
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发表于 2024-1-18 13:34  ·  天津 | 显示全部楼层
PS4世代这么说没问题,现在不好说

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发表于 2024-1-18 13:35  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 INThepajamas 于 2024-1-18 13:39 编辑

这俩厂游戏的主攻点其实还是挺不一样的。但有一个共性点就是细节控。能称之为细节控的厂,只有r星和顽皮狗,疯狂程度我觉得真打个平手。
不仅在于场景细节的雕琢,更多是在于动作脚本的量太恐怖了。最近回去玩儿gta4,如果你在车前射击驾驶座上的人,会有几率触发司机直直的趴到方向盘上把喇叭砸响。15年前的游戏了,怎么想的。再说美末,在操纵乔尔的同时,如果把注意力移到艾莉身上,那微表情,小动作,简直活了。而除了游戏里的,过场的细节雕琢更是登峰造极。这俩厂真是来玩儿艺术的,没办法。

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发表于 2024-1-18 13:37  ·  安徽 | 显示全部楼层
虽然都是游戏,但赛道还是不同的。就好比水墨和油画哪个更强一样。
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发表于 2024-1-18 13:38  ·  未知 | 显示全部楼层
为啥要掰手腕,做好自己就好了
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