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教团1886没有任何问题

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 楼主| 发表于 2024-1-18 23:13  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
通关
这部作品非常好
没有任何问题
如果非要说有问题
那就是没有续作
1.故事上
印度叛军首领去了哪里
她的黑水她的身份
黑斯庭仍然逍遥法外
也就是他还可以在伪善和地位的掩护下
继续制造狼人和吸血鬼
老头和他闺女真是亲父母
很好的继承了一根筋的固执
二代应该加拉哈德与叛军首领联合重新建立纯洁的骑士团
反杀老头和他闺女的丑恶组织
在与吸血鬼一族战斗中洗白二人
最终BOSS黑斯庭
新仇旧怨一起算
3.玩法上
保持线性故事
或者加入少量的武器升级要素
只需要一两种资源
比如打狼人吸血鬼掉血液
拿到叛军首领或者什么NPC那里可以升级人物属性
打人型怪掉零件或者金币
到尼古拉那升级改造***
3.感想
有很多操作在后来的神秘海域4,甚至大表哥二中都看到了类似的
比如拿书页,三角反转看背面
举枪瞄准威慑对方
作为ps4早期作品,体现SIE电影故事互动娱乐的主题,炫下画面,即时演算,操作上的优缺点为后面第一方大作发力做准备等等方面,1886是在成功不过的
只可以老板只看销量
因此续作无望
另一款是若干年后的
往日不再
休息


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发表于 2024-1-18 23:44  ·  美国 | 显示全部楼层
画面神级。玩法过于单调22222222
该用户已被禁言

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发表于 2024-1-18 23:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
内容是没问题,但这是序章,然后就没有然后了。

所以要我说有问题也是索尼的,不懂为啥要砍,起码利用素材再做一部的内容把剧情完结,不懂投入这么多就做个序章的项目是怎么给过的。
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发表于 2024-1-18 23:49  ·  天津 | 显示全部楼层
我记得有个飞空艇的场景,当时玩的挺震撼

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发表于 2024-1-18 23:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
游戏流程和节奏设计有问题

流程:一本到通关后再无要素可挖掘
节奏:战斗之间的赶路为慢而慢,刻意通过慢走拖时长
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发表于 2024-1-19 00:03  ·  天津 | 显示全部楼层
你到现在才玩就是这个游戏最大的问题
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发表于 2024-1-19 00:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏到底如何 得首发价拿下才有说的意义。几十港币打骨折或着会免再来评价谁都可以可以很大度的评价一个游戏
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发表于 2024-1-19 00:20  ·  北京 | 显示全部楼层
六年前就等着他会免,一直从2018等到2024
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发表于 2024-1-19 00:58  ·  美国 | 显示全部楼层
首发入的收藏版,手办不错,游戏第一时间白金,觉得挺好,特别是打枪手感和枪的设计特别好。。。可惜没有续作了。。。

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发表于 2024-1-19 01:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
这游戏枪械手感做得真好,这是最大的优点。然而战斗却做得如此空洞乏味,和人斗等同于打地鼠,毫无战术空间,看不到丁点设计;和怪物更是无聊,没记错的话通篇狼人遭遇战就3场,其中qte就占两场,关卡设计师脑子没包想不出这种东西
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