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从帕鲁大火所想到的

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 楼主| 发表于 2024-1-24 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为儿时从黑白砖头GB第一作口袋妖怪红的口袋粉,虽然谈不上什么资深,但也算能说几句。

帕鲁昨晚也玩了几小时,个人不探讨这个游戏具体如何如何,毕竟缝合怪缝合得好也是不容易,但后来我逐渐发现,它最大的成功,其实是做出了“大部分玩家”对口袋妖怪这个游戏“理所当然”的“理想中的样子”,大家想想是不是这样。

然而看看现在口袋妖怪的正统续作,真的一作比一作烂,甚至于,已经逐渐成为边缘化的系列,倒是塞尔达,马车,马里奥,动森这些游戏一直还能保持较高水准,(当然实际上马车也是WIIU移植过来的作品,真正原生属于SN的马车并没有出现)。打个比方,老任自家的游戏里,王国之泪马车8马里奥奥德赛惊奇啥的我都花了不少时间玩,唯独是口袋真的连打开的兴趣都没有……

看看销量便知,最高的依然是红蓝绿这几个开创了口袋妖怪系列先河的功臣,说明大部分玩家还是对红绿蓝开创了这个系列的抱有更高的怀念和热情。



但可惜的是,在后面的每一代正统续作里,老任本质上都是在慢慢透支消费这个IP的老本,并没有真正的做强做好,越来越没有存在感,更不提那些素质更差的衍生外传作品。

帕鲁感觉就是,其实就是有人对这种现象不服,然后做了一款理想中的口袋妖怪,虽然目前还比较粗糙和不完美,但很多玩家一看这理念:我靠这才是我想要的那个口袋呀,自然而然它就火了,几百万销量就蹭蹭上去了。

仅此而已,希望老任能给口袋找到未来的发展方向。

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发表于 2024-1-24 17:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
是GF 不是老任

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发表于 2024-1-24 17:27  ·  山西 | 显示全部楼层
看笑了,这就是你眼中宝可梦该有的样子?
那你的确不适合玩宝可梦了。

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发表于 2024-1-24 17:29  ·  河南 | 显示全部楼层
帕鲁是啥?

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发表于 2024-1-24 17:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
不是,你这销量数据怎么看出在边缘化的。第2是发售4年的剑盾,第4是发售2年的朱/紫,这不未来一片光明么
发自A9VG iPhone客户端
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万言万当,不如一默

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发表于 2024-1-24 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
当年任系垄断掌机界,口袋妖怪几乎占据了所有的掌机游戏份额,而且当年pc,手游都没崛起,如今玩的多了,大家选择也多了,当然销量不如往年

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发表于 2024-1-24 18:26  ·  河北 | 显示全部楼层
没玩过宝可梦的集合了

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发表于 2024-1-24 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 thracia龙骑 于 2024-1-24 18:48 编辑

PM的影响力和战斗力都能不当一回事也是离谱,还边缘化……
从G1一路玩过来的表示阿尔宙斯与朱紫的玩法就是我自己曾经想要的东西了,开放世界满地图抓怪,有这个做底子,剩下就是GF继续努力的事情。
何况还有个大头在周边产品,前年朱紫可以带动全年周边授权销售额增长30%多,这也算“透支”那是真的当现在1000多只怪全是G1创造的么?
平时骂骂GF的技术力也就算了,别真把自己框进去……

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发表于 2024-1-24 18:42  ·  日本 | 显示全部楼层
lz可以看下剑盾和朱紫排在哪里。。。
这个话题都讨论过了,现在的pm就是朝着除了网络喷子们所说的之外的方向进化着。
至于帕鲁,pc没有如此接近pm形象的游戏,说明大概率很多pc玩家没玩过pm。这就好比那天pm上ps了也会爆炸,巨大ip,以及新鲜没见过么,谁都想试试
所以个人完全不觉得帕鲁有啥奇怪的,人们都喜欢没见过的东西,外加擦边大ip的吸睛,能火不是很正常。。。
至于操心pm玩家的部分,还是算了吧。gf一年一作的速度,不扩张就不可能会更好,至于内容玩家已经投票了。
发自A9VG Android客户端

圣骑士

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发表于 2024-1-24 18:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实他并不是我梦想中的样子,宝可梦再进化也应该是在现有的养成策略的基础上更自由,但是训练师的指令还是必不可少的,就是说回合制的策略是非常重要的,一个能达到我梦想中的边的衍生作是口袋铁拳,但是那个成本太高,工作量太大,所以也不可能做的起来,因此还是期待一下朱紫之后和阿尔宙斯融合的最新作会是怎么样的吧
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