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楼主: ShangHaiNese

从帕鲁大火所想到的

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发表于 2024-1-24 22:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
斗神雷禅 发表于 2024-1-24 22:45
从tpc的成立过程就知道gf没决策权了,基本都在老任那里。gf虽然技术能力一般,但是给足预算和制作周期的 ...

增田顺一:



TPC/任天堂不会给GF施加任何压力
In terms of genuine ownership, Masuda says it’s one-third each for Game Freak, Creatures, and Nintendo. “It’s a little more complicated than that in certain scenarios, like for example, the producing role that Creatures originally held went to The Pokémon Company, and a percentage of the rights went with that so there are certain complications, and it depends on the project, but there is no situation where Nintendo and The Pokémon Company will put pressure on Game Freak or something like that,” Masuda says.

宝只出在任平台上是出于和任天堂的友谊
Masuda points specifically to Game Freak’s relationship with Nintendo as a friendship, which is why Game Freak only makes Pokémon games for Nintendo platforms, even when its other projects release with other publishers for other platforms. “Everyone really knows Nintendo; there is a familiarity with the brand, and they have that really strong brand and Pokémon being associated with that and being affiliated with that brand is very important,” Masuda says.
When asked if Pokémon would ever appear on another platform, Masuda says it is highly unlikely. “With Pokémon, at least, we really feel it is really important to be with Nintendo, specifically with the Pokémon titles, so I don’t think that would ever happen.”

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发表于 2024-1-24 22:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-24 23:02  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
斗神雷禅 发表于 2024-1-24 22:59
傀儡就别说话了,挺丢人的

没法反驳就闭嘴。

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发表于 2024-1-24 23:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-1-24 22:54
红绿当年首发12W,后面是靠着小学生之间的热度长卖达到千万销量的,真的“出了大力”可不会是这个表现 ...

在此之后,月刊COROCORO漫画1996年5月号开始赠送当时并未在图鉴中记录的梦幻,起初仅有20个名额,却吸引了惊人的7.8万次的申请量。

经过一番宣传后,宝可梦游戏的销量井喷,在《Fami通》周销售前30的排行榜连续上榜157周,第一世代的四个版本的游戏的总销量达到了1470万份。

1996年8月,小学馆提出了要为宝可梦动画化的计划。起初,任天堂方面由于担心动画的失败会影响游戏的销量的原因拒绝了这一提议,最后是当时的社长山内溥同意了这个计划。

抓住梦幻彩蛋机会后的宣传工作,动画拍板,哪个不是任天堂搞的?

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发表于 2024-1-24 23:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-24 23:08  ·  四川 | 显示全部楼层
拉倒吧。tpc也是多媒体企划公司,老任没有绝对话语权。你看其他ip就知道了,老任是真挺爱惜自己羽毛的。奈何其他巨头不同意啊,你不出年货,热度怎么保证? 世界第一ip诶,老任可以等两三年,小学馆、东电、东宝能不能等?大家都等你炒热气氛呢。

gf当然能等咯,但是你以为它会拿这时间打磨新作?错!人家也想创造自己的ip。时间越长越好,中间一作其他ip用不完就再开发另外新ip作。

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发表于 2024-1-24 23:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
斗神雷禅 发表于 2024-1-24 23:08
这还用的着反驳,tpc咋成立的,怎么股权重组的事实都在面上了,你发了句傀儡说的p话反驳什么?有必要反驳 ...

三大创始人成傀儡了,话术一套一套的,你又是谁?

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发表于 2024-1-24 23:11  ·  奥地利 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2024-1-24 15:55
当年宫本茂从1991年支持这个未知的项目到1995年,这不算大力算小力?


GF发现任天堂一开始给的预算不够导致GF在91无限期搁置了开发,92年10月完成美工设计后GF内部搞了个PM投票,然后陆陆续续好几次这样地投票,94年脉冲超人发售后石原才决定地重新开始开发红绿

GF自己都停了这么久开发,哪来宫本茂什么支持?给石原一点意见就算“大力支持”?

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发表于 2024-1-24 23:12  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2024-1-24 23:18 编辑
el-melfes 发表于 2024-1-24 23:11
GF发现任天堂一开始给的预算不够导致GF在91无限期搁置了开发,92年10月完成美工设计后GF内部搞了个PM投票 ...


不是预算没给够,是制作思路没打开


1990年,胶囊怪兽项目正式立项,设定包含200只怪兽,在当时,怪兽被设定为一种驯养后用来战斗的生物,不仅没有进化机制,甚至还可以在商店中买卖,更像是一款饲养动物来对战的游戏。项目最早向南梦宫提交,但在项目开发的前四年,GAME FREAK由于从未制作过此种类型的游戏,在数据交换方面的开发遇到了瓶颈,而相关题材较为俗套,也不受南梦宫高层的重视,开发陷入了几乎完全停滞的状态。


90年的时候还是跟南梦宫谈,支持不力的也是南梦宫,中途石原找到宫本茂,宫本私人协助。任天堂拨款得等到93年以后了。

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发表于 2024-1-24 23:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
noisychina 发表于 2024-01-24 23:08
拉倒吧。tpc也是多媒体企划公司,老任没有绝对话语权。你看其他ip就知道了,老任是真挺爱惜自己羽毛的。奈何其他巨头不同意啊,你不出年货,热度怎么保证? 世界第一ip诶,老任可以等两三年,小学馆、东电、东宝能不能等?大家都等你炒热气氛呢。

gf当然能等咯,但是你以为它会拿这时间打磨新作?错!人家也想创造自己的ip。时间越长越好,中间一作其他ip用不完就再开发另外新ip作。


笑了,当年不是山内溥牵头搞的股权重组?到现在倒是摘得清楚啊,要不是老任话语权最大其他资本家管你宝可梦跨不跨平台的,能赚钱就完事了。还有以前3ds时代以前的宝可梦品质有什么问题?事实就是给足时间和预算宝可梦品质就是不错,年货化才是让它口碑暴跌的根本。
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