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楼主: yxllgrs

缅怀一个这些年被毁掉的ip

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发表于 2024-2-3 20:21  ·  安徽 | 显示全部楼层


忍龙没有死或生在同类游戏中的份量重,要知道3D格斗就VR战士,铁拳,死或生这三大IP。忍龙虽然历史也算悠久,但ACT里游戏众多,没了也就没了

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发表于 2024-2-3 20:56  ·  天津 | 显示全部楼层
古早娃娃 发表于 2024-2-3 20:21
忍龙没有死或生在同类游戏中的份量重,要知道3D格斗就VR战士,铁拳,死或生这三大IP。忍龙虽然历史也算悠 ...

三大ACT···

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发表于 2024-2-4 00:56  ·  吉林 | 显示全部楼层

忍龙就是单纯能力不够,硫酸脸走了后,其余人想好好做游戏,可惜天分不够,努力也没用
我玩忍龙3的感觉就一个,制作组尽力了,确实就这水平了

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发表于 2024-2-4 08:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
光环,质量效应,寂静岭,基本上是永世不得翻身了,因为制作组都烂了
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发表于 2024-2-4 08:16  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
古早娃娃 发表于 2024-2-3 20:21
忍龙没有死或生在同类游戏中的份量重,要知道3D格斗就VR战士,铁拳,死或生这三大IP。忍龙虽然历史也算悠 ...

忍龙的分量可比死或生重100倍。你看这几年都是吹卡普空,忍龙2出来的时候都说忍龙是第一act,没人提卡普空。死或生从来都没人说是第一格斗游戏

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2024-2-4 08:25  ·  上海 | 显示全部楼层
solosea 发表于 2024-02-04 00:56


忍龙就是单纯能力不够,硫酸脸走了后,其余人想好好做游戏,可惜天分不够,努力也没用
我玩忍龙3的感觉就一个,制作组尽力了,确实就这水平了


但坂垣之后也没拿得出什么好游戏,我倒觉得可能小弟能力不足,忍龙 3 什么红手,苦无爬墙这种设定根本是胡乱瞎搞
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发表于 2024-2-4 08:48  ·  山东 | 显示全部楼层
鬼头酸菜 发表于 2024-02-02 13:21
下棋游戏节奏太慢了


去年年度游戏就是下棋的,日厂应该好好反思怎么自己做的下棋游戏就登不上台面
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发表于 2024-2-4 09:10  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
srpg,jrpg已经是上古时代产物,毁不毁都一样

圣骑士

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发表于 2024-2-4 10:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
重装机兵,最痛心的RPG

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发表于 2024-2-4 11:06  ·  安徽 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2024-2-4 08:16
忍龙的分量可比死或生重100倍。你看这几年都是吹卡普空,忍龙2出来的时候都说忍龙是第一act,没人提卡普 ...


死或生系列这个IP从诞生之日起就一炮而红,当然忍龙也是我最喜欢的游戏,没有任何ACT能和忍龙黑,忍龙2媲美。但单从销量而言,忍龙这个IP完全达不到死或生系列在消费群中的认同~  战神,鬼泣,包括白金的合金装备崛起和猎天使魔女哪个不踩忍龙的销量?
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