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横皮尔伯格的剧本只有理念(含如龙8剧透)

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 楼主| 发表于 2024-2-7 10:04  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 csllovecsl 于 2024-2-7 14:38 编辑

本帖最后由 csllovecsl 于 2024-2-7 10:07 编辑

      横皮尔伯格的剧本,我在通关8之后愈发发现在他手里,所有的人物仅为传达他自己想表达的理念而存在。比如海老名,人物塑造足够简单,想想也是横批故意为之,你只要知道他对黑道恨之入骨就行了,而最终战桐生一马和海老名的对决他想表达的就是旧黑道的代表要将旧黑道所产生的一切怨恨全部带走,再将未来托付给下一代。而这作桐生一马不止一次传达要将黑道的未来托付给春日。桐生得癌一事也仅是为了强化旧黑道结束的这种概念。仔细看下主线剧情,其实桐生得不得癌症对主线剧情几乎没有任何影响。
      那么我们再来看看春日的设定:极端的利他主义、共情能力极强、不管自己如何悲惨永远都可以从他人角度思考问题。没错,这样的人,现实中并不存在,不符合我们对人性的理解。春日的人设是带了很大一部分神性在里面的。在如龙7里我们更多看到了春日的人性,因为7的故事跟他自己高度相关,然而8里除了亲妈这一点纽带,他没有非参与其中的必要性,“勇者”的特性越来越重。也为什么春日身边的朋友有时会说“不知道为什么,没什么理由的就信赖他,想跟随他”。而这就是横批给出的他对新黑道的理解,它必须是建立在以春日这位半神为基础的一个组织,整个组织里的人对他有依赖性。这样的组织,是不是很像zongjiao?就如夏威夷幕后大佬布莱斯所说“zongjiao也好,yakuza也罢,没什么本质区别,以信条或者规矩所构成的不容置疑的上下级关系”。那么唯一的区别是什么?就是春日是真的半神,他的存在不包含任何利己成分,是真正的zongjiao,god真的存在。
      任何作家写东西,都或多或少想传达自己的理念,然而为什么横批的东西观感总是那么差?因为在他的剧本里,永远只有理念,没有人物,没法让人产生共情。例如如龙8结局春日对英二的那段剧情,完美符合春日的人设,用他的神性感化了英二的人性。然而这样的剧情,是没有玩家可以共情和理解的。因为没有人能站到神的高度,去理解春日的行为。例如海老名VS桐生的这段剧情,横批想传达的东西用对白直接就给你说出了,然而相信极少有玩家有这样的感觉。海老名何德何能能代表旧黑道的一切仇恨,你甚至不愿意多花些笔墨塑造他,只用苍白的文字是没法塑造人物的。你只有在塑造了有血有肉的人物的基础上,你才能够去传达你想表达的理念。。。
       以上是我通关之后发的牢骚,写的可能有点乱,想到哪写哪了,有兴趣的可以大家一起讨论讨论。

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发表于 2024-2-7 10:39  ·  福建 | 显示全部楼层
就是不会塑造
台词也够差
春日在最后要那样去感化成田凌 我觉得至少要满足他跟成田凌有过感情的基础 有铺垫 才能让最后这些台词合理
说实话劝他自首的台词能有很多,我觉得还是有其它的台词能够让这段剧情合理
但是他偏偏让春日去做兄弟侠。。
其它方面春日我还算可以接受的。。

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发表于 2024-2-7 10:43  ·  广东 | 显示全部楼层
桐生得癌症更多的是削弱战斗力,加上靶向药致幻,使回合制战斗以及队友的设定变得理所当然。
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修行太浅。自省三杯。

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wssxlx 发表于 2024-02-07 10:43
桐生得癌症更多的是削弱战斗力,加上靶向药致幻,使回合制战斗以及队友的设定变得理所当然。


哈哈哈哈靶向药致幻~~笑死我了
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发表于 2024-2-7 11:21  ·  广东 | 显示全部楼层
说得很对,我的体验是编剧意思我懂,但故事讲得太烂了。
反派不够排面也是这个原因。
另外,对一番的好感完全就来自于他的傻劲了圣母真的没药救
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发表于 2024-2-7 11:44  ·  孟加拉 | 显示全部楼层
到位!今天早晨还和同事聊起桐生得不得癌跟主线有一毛钱的关系吗,结论跟你说的一样,没有……

这其实跟国产电视剧脸谱化的趋势一样,正常的叙事片,哪怕是人物传记,也是先有故事,才有人物性格,而且人都是复杂多面的,怎么会只有一张脸谱。到了横山这里却反过来了,先有人物和写照,然后强行为了烘托这一点给他安排戏剧冲突。就变成现在这个德行了。

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发表于 2024-2-7 11:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
今日之如龙已非最初之如龙
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 楼主| 发表于 2024-2-7 12:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
偶然轻狂 发表于 2024-02-07 11:44
到位!今天早晨还和同事聊起桐生得不得癌跟主线有一毛钱的关系吗,结论跟你说的一样,没有……

这其实跟国产电视剧脸谱化的趋势一样,正常的叙事片,哪怕是人物传记,也是先有故事,才有人物性格,而且人都是复杂多面的,怎么会只有一张脸谱。到了横山这里却反过来了,先有人物和写照,然后强行为了烘托这一点给他安排戏剧冲突。就变成现在这个德行了。


本来春日作为一个新主角,是一次剧情重启的好机会,大可以从身边的小故事写起。然而横批沉迷在自己的宏大概念和叙事当中无法自拔,核废料相关题材的塞入也叫人直摇头。。
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发表于 2024-2-7 14:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
这一次我愿意称春日为原谅侠

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发表于 2024-2-7 14:28  ·  孟加拉 | 显示全部楼层
csllovecsl 发表于 2024-2-7 12:21
本来春日作为一个新主角,是一次剧情重启的好机会,大可以从身边的小故事写起。然而横批沉迷在自己的宏大 ...

人物脸谱化是典型的降智表现。7代里春日还有一个从小到大的转变过程,我当时觉得这个人物虽然不讨喜但是还挺丰满的,但只维持了一作,8里就变成彻头彻尾的符号人物了。这代表了整个剧本水平的全面退化。

A9的玩家大部分都是老玩家,比贴吧还有其他社区普遍游龄久一些,我觉得在这里说一点会更容易接受:我非常非常反感在游戏里影射/讨论现实议题,一来设计游戏的人就普遍缺乏现实社会阅历,二来玩游戏的人也一样,都是为了逃避现实来的,何必要碰自己不懂的领域,你既谈不出什么普世价值,真讲出来了也未必好玩。这是其一。

其二,现实题材往往时效性很强,你现在觉得好的东西,未必过几年还能记住或者有什么记住的必要。游戏作品是有长青的必要的,梗没有。在游戏里插这么多时下流行的议题和梗,纯纯的创作能力低下,只能借鉴的体现。换句话说,跟春晚跳科目三一样无能。
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