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楼主: farcry77

为什么游戏公司自己不发行游戏呢?

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发表于 2024-2-18 10:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
米哈游找索尼不就是在线下渠道打广告的,网上宣传可以花钱买量就行,但是线下宣传需要大量的人脉关系,而索尼有这个

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发表于 2024-2-18 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
世嘉笑了~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2024-2-18 11:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
发行你以为很简单吗,现在还是数字时代,过去的实体时代更难

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发表于 2024-2-18 11:29  ·  上海 | 显示全部楼层
以前图书出版方面跑发行的比普通编辑赚得都多,可见其工作之重要以及难度

审判者

流放者(必须要发言)

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发表于 2024-2-18 11:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
86兄弟 发表于 2024-2-18 10:12
你想想为什么暴雪到中国找代理就明白了……关系这个东西什么行业都一样重要。 ...

暴雪进中国找不找代理是政策法规问题,和关系、成本什么的没有半毛钱关系。

悟道者

哥就像巴黎歐萊雅,你值得擁有

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发表于 2024-2-18 12:58  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
别说FS了,连SE这种大社,在亚洲发行都是找万南的,你看看最新的FF7 rebirth在亚洲的发行商是谁?SE之前很多亚洲版游戏都是找万南代理发行的。万南在发行这一块是日本业界最大的公司了,正所谓术业有专攻

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发表于 2024-2-18 14:26  ·  上海 | 显示全部楼层
fs游戏日版都是自己发行的

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发表于 2024-2-18 14:44  ·  北京 | 显示全部楼层
发行费用可比开发费大多了!!
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发表于 2024-2-18 21:12  ·  未知 | 显示全部楼层
我举个简单易懂的例子,全球发行是什么概念:游戏开发商就好比服装设计师,游戏发行商就好比服装工厂+零售店。这样就明白了吧
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发表于 2024-2-18 21:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
隔行如隔山,代价太大了
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