A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 1871|回复: 28

开荒一直用团长差点被劝退...换拿枪的大哥哥后终于爽了

[复制链接]

精华
0
帖子
498
威望
0 点
积分
594 点
种子
175 点
注册时间
2009-3-18
最后登录
2024-5-1
 楼主| 发表于 2024-2-21 20:45  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
自认也不算ACT苦手,以前鬼泣4 DMC也能打个白金。本想体验剧情就用姬塔好了,反正听说难度也不高。但没想到这个锁定和没有视角保护真的搞人心态,加上华丽特效怎么被打都不懂。

换了拉卡姆和欧根,就跟解除了之前30小时负重训练,闭着眼睛打。而且这战斗机制和数值设计对于姬塔卡姐这类需要启动的角色很不友好。

不过考虑到这是CY第一个大型主机项目,又有被白金坑得差点难产的经历,修修补补做成这样已经相当不错了,好得CY也是有钱游戏才能面世,总体来说BOSS战演出和刷刷刷玩法还是满意的。要说遗憾的地方就是空旷的地图和主线随意关卡设计。估计也是工期原因,转成联机共斗方向后,之前投入了那么多美术资源的地图没能充分利用起来去支撑更有趣的RPG玩法和世界观展示,反而增加跑腿负担,就比较割裂。

现在就求CY什么时候能更新下我最喜欢的维拉和斑比。

精华
0
帖子
912
威望
0 点
积分
1003 点
种子
49 点
注册时间
2006-1-23
最后登录
2024-5-7
发表于 2024-2-21 21:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
是这样的 团长真的** 演的不行

终结者

Panda is watching you!

精华
0
帖子
10052
威望
0 点
积分
11223 点
种子
737 点
注册时间
2006-8-10
最后登录
2024-4-25
发表于 2024-2-21 23:15  ·  广东 | 显示全部楼层
玩了100多小时,联机野队真的很少见到用团长的
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
912
威望
0 点
积分
1003 点
种子
49 点
注册时间
2006-1-23
最后登录
2024-5-7
发表于 2024-2-21 23:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
野队最少见的几个 牛爷爷 团长 卡姐 飞哥

精华
0
帖子
2060
威望
0 点
积分
2075 点
种子
17 点
注册时间
2015-1-23
最后登录
2024-5-9
发表于 2024-2-22 02:27  ·  广东 | 显示全部楼层
团长打的是个辅助位 给NPC就好 拉姆卡又太赖了 很破坏体验

精华
0
帖子
96
威望
0 点
积分
170 点
种子
74 点
注册时间
2013-3-7
最后登录
2020-4-24
发表于 2024-2-22 02:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
中二剧情,画风舒服,演出华丽,也就是主线短,近战操作性强一点的角色视角不好,刷因子太费肝,总体满意
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
3532
威望
0 点
积分
7113 点
种子
1570 点
注册时间
2008-1-12
最后登录
2024-5-8
发表于 2024-2-22 08:33  ·  河北 | 显示全部楼层
不许你黑我团长下水道角色也能带人飞
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
1222
威望
0 点
积分
1248 点
种子
317 点
注册时间
2020-6-4
最后登录
2024-5-8
发表于 2024-2-22 09:02  ·  上海 | 显示全部楼层
我用的兔子菲利,是不是也要换啊。

精华
0
帖子
9760
威望
0 点
积分
10189 点
种子
1456 点
注册时间
2009-10-18
最后登录
2024-5-8
发表于 2024-2-22 10:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2024-2-22 11:56 编辑

团长很强,要用对操作,最好去看看B站演示教学,团长无论实战和打桩都不弱

首先团长要最速上  四等级,比如 xyYxxxy蓄力Y,或者反过来等等

另外注意团长的蓄力Y和炎帝一样可以打游走战术,就是boss发狂时,团长可以一边蓄力一边跑,然后蹭刀,只是团长蓄力Y不像炎帝有霸体,但是一样有gp(然而只要你配个蓄力强化因子,团长蓄力就有霸体了,所以团长蓄力打法基本等同于炎帝,唯一区别就是炎帝被开发出了特技取消无限蓄力的玩法,团长没有,团长只能老老实实派生加速蓄力,或者游走蓄力)

还有就是团长的连续斩是他输出最高的技能,而且有个“bug”,释放瞬间,闪避取消后摇再立即接眩晕脚或其他单发高伤技能,后续剑气伤害会变成眩晕脚的伤害
炎帝也有类似bug

团长辅助技能更不要说了,团长是游戏里几乎唯一一个真无敌角色,不像某些角色的所谓无敌技能并不能抗住巴哈的核弹
但是团长可以,团长如果带上螃蟹10减伤,霸体15减伤,自身5霸体减伤,再配上70减伤技能,刚好100减伤,真无敌

团长只是要操作对,看看下面的招式教学
【【碧蓝幻想Relink】全网最细团长姬塔招式伤害倍率及实用连招分享-哔哩哔哩】 https://b23.tv/wKzf93O

还有打桩演示,这个主要演示在输出时间比如boss发呆或者倒地或者link时间里一个角色的最大输出能力
【【碧蓝幻想Relink】姬塔打桩3865W,60帧带刀上舞!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/8dHwuny
这个演示里,他有刚出连斩就立即闪避立即接眩晕脚的操作,有些没有接是因为cd控制


精华
0
帖子
9760
威望
0 点
积分
10189 点
种子
1456 点
注册时间
2009-10-18
最后登录
2024-5-8
发表于 2024-2-22 10:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2024-2-22 10:29 编辑
megusuri 发表于 2024-2-22 09:02
我用的兔子菲利,是不是也要换啊。


兔子菲力打桩比较弱,因为木头人小体型吃不全伤害
但是兔子的升龙Y打大体型非常好用,攒奥义槽能力也是数一数二的,别人发一个奥义,兔子菲力可以发两个

所以菲力是打桩木头人不太行,但是打大boss很行的强角,但是还是那句话,得会用,不会用无脑平A乱丢技能是不行的

这游戏没有绝对的弱角(齐格飞只是操作要求和伤害表现不匹配,相对的弱)

连开始公认不好用的牛爷爷,现在也被开发出空中打拳(因为空中只需要三拳就可以升档),落地蓄力Y爆发的流派,用身无长技堆满伤害,空中一拳二十万,地面一拳上百万,兼顾输出和生存(放弃背水流而用身无长技+热血),也解决了地面打拳叠buff慢的问题

现在唯一比较麻烦,被数值限定的死死的是齐格飞,齐格飞操作感十足,但是伤害被上限压的死死的

连开花姐都可以打配合小爆发,目前就齐格飞输出不太行
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-9 05:55 , Processed in 0.219471 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部