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从NS2这些谣言来看 掌机可能真的不存在了

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 楼主| 发表于 2024-3-7 13:52  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自己 始终是把掌机是否能顺滑轻松的揣口袋里 看作是分辨是否是掌机的要点。
NS续航和OLED 都太大了,其实和SD、WIN掌机一样,虽然名字还擦边掌机,但其实只是可移动式游戏机了
是不是便携,都得打一个问号。

现在我外出,除了老掌机psp\pspgo和NDS/3DS啥的 最多带的居然是周哥的开源掌机(毕竟丢了碰了也无所谓)
也就NS LITE勉强算掌机,就这揣裤子口袋都还有点挤,我又习惯带硬壳保护,像冬天,都得为了带NS LITE 穿个冲锋衣外出啥的。
可能也跟我不爱带包有关系。

从最近的这些NS2新闻来看,我估计,NS2应该也是紧跟潮流,抛弃了“掌”这个概念,更是彻彻底底变成了SD那种厚重、不方便的所谓“可移动式游戏机”
过不了多久,相信真正意义上的掌机,便会成为电子古董了吧!

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发表于 2024-3-7 13:57  ·  广西 | 显示全部楼层
我觉得还好,能带在身边玩,随时随地开关,能把主机同等规格的大作捧在手里玩我已经心满意足了。

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发表于 2024-3-7 14:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
switch冬天大衣的口袋是可以放的。就是夏天要背包。

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发表于 2024-3-7 14:50  ·  广西 | 显示全部楼层
没口袋机就是黑皮衣烂芯害的

被28nm改坑 16nm才勉强Lite

4nm加可拆叠屏 掰开放两口袋

被动散热 只拿一屏单手竖屏玩

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发表于 2024-3-7 14:52  ·  广西 | 显示全部楼层
开源掌机随便口袋机

手机3nm2nm变掌机
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2024-5-3
发表于 2024-3-7 15:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
掌机要便携  大小和重量都是重点  但这和现阶段的技术和游戏性能需求是相矛盾的
只能权衡  毕竟游戏对机器算力的需求和硬件都是在飞速发展的  就算发明了超级芯片  大幅降低体积发热和能耗  也会出现更牛逼的游戏来榨**  关键在于取舍分辨率和屏幕大小  小掌机就不适合玩现在的3A  文字小信息多是一个硬伤  巴掌大的屏幕也没啥画质享受可言  再牛逼的屏幕也比不过大屏的震撼  即便是现在我拿SD玩3A割裂感还是蛮严重的  NS更多的是玩独占和画面元素相当于简单明快的小游戏  即便是安装了一些移植的大游戏  出门在外也很难玩得下去  大多玩起来并不轻松  需要很多的精力和可持续游玩时间投入  反观小游戏就是单纯的放松和随时待机碎片化  如果说回到家里的电视机前  我更加愿意用别的平台去玩第三方作品  毕竟NS性能在那里
个人的展望的是等待技术发展  可以诞生类似开源掌机大小的性能怪兽  啥游戏都能玩  续航也扛得住  正常可以用自带屏幕玩养老或者怀旧游戏  3A游戏就配合无线AR眼镜随时随地享受大屏体验或者VR游  这里面涉及太多技术需要进步  芯片  材料  电池  拭目以待吧

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发表于 2024-3-7 15:22  ·  广西 | 显示全部楼层
斯巴达赛车手 发表于 2024-03-07 15:10
掌机要便携  大小和重量都是重点  但这和现阶段的技术和游戏性能需求是相矛盾的
只能权衡  毕竟游戏对机器算力的需求和硬件都是在飞速发展的  就算发明了超级芯片  大幅降低体积发热和能耗  也会出现更牛逼的游戏来榨**  关键在于取舍分辨率和屏幕大小  小掌机就不适合玩现在的3A  文字小信息多是一个硬伤  巴掌大的屏幕也没啥画质享受可言  再牛逼的屏幕也比不过大屏的震撼  即便是现在我拿SD玩3A割裂感还是蛮严重的  NS更多的是玩独占和画面元素相当于简单明快的小游戏  即便是安装了一些移植的大游戏  出门在外也很难玩得下去  大多玩起来并不轻松  需要很多的精力和可持续游玩时间投入  反观小游戏就是单纯的放松和随时待机碎片化  如果说回到家里的电视机前  我更加愿意用别的平台去玩第三方作品  毕竟NS性能在那里
个人的展望的是等待技术发展  可以诞生类似开源掌机大小的性能怪兽  啥游戏都能玩  续航也扛得住  正常可以用自带屏幕玩养老或者怀旧游戏  3A游戏就配合无线AR眼镜随时随地享受大屏体验或者VR游  这里面涉及太多技术需要进步  芯片  材料  电池  拭目以待吧


老任卡通渲染几十年了

就是同色块大压缩

性能最低要求

没口袋机就是可悲被坑

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发表于 2024-3-7 15:32  ·  湖南 | 显示全部楼层
主要是现在的玩家口味都被养刁了,各种画质好的游戏层出不穷,所以哪怕说是掌机也不能太过时了,所以画质容量啥的基本上还是要跟得上大作的步伐。另外就是现在厂商都想要一个游戏改一改就在多平台上卖,可不会为了单个掌机去开发一个作品

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发表于 2024-3-7 15:43  ·  广西 | 显示全部楼层
jhgfkdj 发表于 2024-03-07 15:32
主要是现在的玩家口味都被养刁了,各种画质好的游戏层出不穷,所以哪怕说是掌机也不能太过时了,所以画质容量啥的基本上还是要跟得上大作的步伐。另外就是现在厂商都想要一个游戏改一改就在多平台上卖,可不会为了单个掌机去开发一个作品


老任卡通独一档

卖几亿玩家不挑

根本不在乎别家

微软挤破头来求

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发表于 2024-3-7 16:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
斯巴达赛车手 发表于 2024-3-7 15:10
掌机要便携  大小和重量都是重点  但这和现阶段的技术和游戏性能需求是相矛盾的
只能权衡  毕竟游戏对机器 ...

720p的掌机无法做得太小,屏幕太小就别想上3a了,
实际上关注ar眼镜可以发现,虽然这行业走了很多弯路,但是对于游戏用户用现在的技术还是能做出一个产品的:1.大致是眼镜自身要解决转头的画面位置缓冲问题;2.typec无法从主机抽电的问题;3.近视调整、背景电调暗等小问题。
总结下来就是,游戏主机甚至不需要屏幕,提供手柄+电池包就行了,支持反向供电的typec连到ar眼镜就完事了,而且可以轻松实现3d游戏
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