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关于优化等问题该不该扣分

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大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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 楼主| 发表于 2024-3-21 00:25  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实我一直不太明白,优化和debug这类问题该不该影响评分,我个人来说优化和debug没做好的游戏是十分影响游戏体验的,甚至恨不得给不及格。

毕竟夹生饭难吃,哪怕你吹上天什么神仙原料超级做法,但是夹生饭就是夹生饭,基础都没打好其他方面就没什么好吹的。

哪怕我特别喜欢的血源,优化也堪称噩梦,掉帧狂魔,要很久才能适应。ff16的性能模式也差的令人发指,体验甚至不如画质模式。

记得2077首发媒体一个劲的吹,结果优化和debug做的都稀烂,甚至引发退款潮。虽然之后cdpr积极补救现在和当初早已不是同一级别的体验了,但是首发体验如此糟糕媒体集体装瞎吗?

优化和debug是不是也该纳入扣分项呢?有多少人能忍受糟糕的帧数和恶心的bug呢?

我个人觉得试优化问题严重性和bug程度可以扣1~3分不等,优化特别严重并且有重大bug的或许还要多扣点(轻微掉帧和恶性bug除外,恶性bug扣光分数也不过分)
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发表于 2024-3-21 00:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2024-3-21 00:33 编辑

这个确实见仁见智,对于大厂而言我觉得应该扣分,因为会助长业界对新出品游戏的品控,任天堂游戏的初始优化就一直很好。

对于独立游戏,能跑起来就算赢

我觉得这次龙信2至少比2077强的地方就是主机和PC评分确实有差距,估计也是吸收了2077的教训吧,2077是真的败好感。

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发表于 2024-3-21 00:33  ·  北京 | 显示全部楼层
绝地幸存者因为优化扣了不少分,不然我认为值得年度提名
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发表于 2024-3-21 00:34  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
独立游戏的话只要别出现频繁闪退这种级别的毛病,多少能宽容一点。
至于大厂游戏?优化做不好就等着挨骂吧
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发表于 2024-3-21 00:35  ·  天津 | 显示全部楼层
起码往日不再就是因为优化和bug扣不少分的
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发表于 2024-3-21 00:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
会扣分的 只是媒体评分不会明年说出来 你优化怎么差我们因为这个去扣分。 一个帧数低不稳他就是会影响到你实际游玩体验的 玩家的话就更直白了 如果影响到体验很不好的话就是扣扣扣
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 楼主| 发表于 2024-3-21 00:35  ·  上海 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2024-03-21 00:29
本帖最后由 longfa 于 2024-3-21 00:33 编辑

这个确实见仁见智,对于大厂而言我觉得应该扣分,因为会助长业界对新出品游戏的品控,任天堂游戏的初始优化就一直很好。

对于独立游戏,能跑起来就算赢

我觉得这次龙信2至少比2077强的地方就是主机和PC评分确实有差距,估计也是吸收了2077的教训吧,2077是真的败好感。


双标就没意思了,独立游戏也要保障流畅运行吧,当然免费的另当别论,人家都不要你钱,就没什么好说的了。但是作为商品总要有点品质保证。
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发表于 2024-3-21 00:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2024-3-21 00:39 编辑
子连狼 发表于 2024-3-21 00:35
双标就没意思了,独立游戏也要保障流畅运行吧,当然免费的另当别论,人家都不要你钱,就没什么好说的了。 ...


独立游戏有不少都是一两人做的,为什么要和几千人大厂一个标准?

相反,很多独立游戏优化都不错,那对于那些大厂优化烂的就更不该在一个赛道了。

当然现在一些独立游戏也是中级别工作室做的,比如奥日这种,如果他们的新游戏优化稀烂也会被骂。

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发表于 2024-3-21 00:40  ·  广东 | 显示全部楼层
媒体在优化问题上扣不扣分是非常双标的,老头环优化问题也很多,但是一堆10分,这时候就瑕不掩瑜了。
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 楼主| 发表于 2024-3-21 00:42  ·  上海 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2024-03-21 00:35
会扣分的 只是媒体评分不会明年说出来 你优化怎么差我们因为这个去扣分。 一个帧数低不稳他就是会影响到你实际游玩体验的 玩家的话就更直白了 如果影响到体验很不好的话就是扣扣扣


但是真扣也扣不了多少分吧?好比有品牌推出了新款一辆自行车,从材质到设计再到做工,吹了一通,然后消费者买回去每骑三五米掉一次链子,结果一看媒体评论全是四星半好评。
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