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楼主: ntshixiang

浪人崛起MC平均分解禁 目前平均分75

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发表于 2024-3-21 20:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
hapy2007 发表于 2024-3-21 20:26
其实开放世界  题材选择很重要  像对马岛这种 抗元题材就比尊王攘夷倒幕维新题材好  ...


你这也是拿国人的心态看待而已   外国人可不一定这么想  也就三国演义比较出名罢了

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发表于 2024-3-21 20:28  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵

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 楼主| 发表于 2024-3-21 20:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
为所欲為 发表于 2024-03-21 20:27
都怪楼主发帖,引来了管理员的呵呵,以后楼主才是游戏发售评测的明灯


给你一棍子
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发表于 2024-3-21 20:29  ·  香港 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2024-3-21 20:27
搞不懂为什么要开放世界,是觉得开放世界随随便便做都可500万?

想学对马岛  想着美国人做日本剑戟题材的游戏都能大火  他们自己做也能成功  可惜 技术力不够 加上没有做过开放世界游戏的经验

当初卧龙就应该直接做开放世界  试试水 可以规避掉很多问题  

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发表于 2024-3-21 20:30  ·  贵州 | 显示全部楼层


听我的建议 最好连实体版也退了,因为按照这个趋势 很快就能到200元一张,千万不要买数字版啊
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 楼主| 发表于 2024-3-21 20:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2024-03-21 20:27


搞不懂为什么要开放世界,是觉得开放世界随随便便做都可500万?


认为自己有优秀的动作加上开放世界的加成 能冲击500万
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发表于 2024-3-21 20:33  ·  山西 | 显示全部楼层
算了,游戏就不退了
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发表于 2024-3-21 20:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
光荣缺优秀的地图设计和美工

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发表于 2024-3-21 20:35  ·  上海 | 显示全部楼层
果然,开放世界不是阿猫阿狗都能制作的
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 楼主| 发表于 2024-3-21 20:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
lockmanc 发表于 2024-03-21 20:34
光荣缺优秀的地图设计和美工


这点FS强 以前不是开放世界 但都是整体的大地图连通。所以老头环的开放世界出色顺理成章 忍者组的仁王卧龙 的箱庭设计都只是存在关卡制里。他们做开放世界也就没法顺理成章的成功了
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