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[PS5] 《浪人崛起》Metacritic均分公布 当前51家均分75分

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发表于 2024-3-23 19:59  ·  瑞士 来自手机 | 显示全部楼层
agentz 发表于 2024-3-23 07:40
7分也还是想买 我喜欢古风题材 不管是中国还是日本

如龙维新买了吗?

噬魂者

我是个变态

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发表于 2024-3-23 20:40  ·  北京 | 显示全部楼层
octco 发表于 2024-3-23 19:59
如龙维新买了吗?

买了         

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发表于 2024-3-26 10:31  ·  上海 | 显示全部楼层
完全瞎评,浪人较高的上手门槛?
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流放者(禁止发言)

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2024-3-26 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
推倒真红 发表于 2024-03-26 10:31
完全瞎评,浪人较高的上手门槛?


的确,开了低难度等于无双
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-3-26 11:11  ·  上海 | 显示全部楼层
口碑回暖了,玩家评分8.1,和我玩了之后的心目中的打分相符,画面拉胯,但是动作部分很舒服,开放式打据点收益也不错。
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发表于 2024-3-27 18:05  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 usoewin 于 2024-3-27 18:20 编辑
kazi1229 发表于 2024-3-23 00:48
首先,这游戏我本来就没有那么关注,我是在打骨折时期也是游戏荒才玩的,你这么在乎用你超乎常人的记忆力 ...


往日不再首发后靠口碑实现的销量逆袭,当年在论坛也被持续发过新闻,算是个2019上半年的业界现象之一。你却敢堂而皇之地乱喷“这游戏从开始口碑就很一般,甚至可以说是差,口碑好起来是在上了pc”。作为老ID,你孤陋寡闻甚至想当然的颠倒黑白,说你老糊涂还是客气的。

“你说4-5月份大卖不是没有可能”

不是可能,是有npd的排名作证!

“但真要是卖的那么好,口碑也好至于被sony放弃?”

我再澄清一次,“sony放弃往日不再”是中文互联网上著名的谣言之一,类似国外互联网谣言说中国人还留着辫子一个性质!bend为了开发往日不再扩招了一倍以上的人,从几十人的小作坊升级成了一个中大型工作室。而成为工作室新主流的新入职员工,希望开发一款新作证明自己。索尼对第一方的态度是不强行干涉,往日不再2才暂时搁置。

“甚至作为首批登陆pc的游戏?”

索尼第一方登陆pc是官方战略,跟销量有什么关系。地平线1代比往日不再更早(2020年)登陆pc。照你的逻辑,是地平线1销量差么?!
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发表于 2024-3-27 18:16  ·  广东 | 显示全部楼层
Taleyas 发表于 2024-3-22 14:53
往日不再那剧情不说存在感几乎没有,这还有人吹的嘛,可以说确实是平庸到极致了,人设也是,无聊无趣的不 ...

让使命召唤大红大紫的4代,现代战争1,你觉得他单机的剧情好么?当年都说它的剧情很平庸甚至狗血。但游戏的魅力就在于通过gameplay,关卡设计和制作人的调配,让玩家能沉浸其中。照你的逻辑,王家卫的电影应该全是大烂片,因为他电影的剧情“平庸到极致了”。

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发表于 2024-3-27 18:21  ·  四川 | 显示全部楼层
始终还是太写实了点儿。。。。。。

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发表于 2024-3-27 18:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
usoewin 发表于 2024-3-27 18:16
让使命召唤大红大紫的4代,现代战争1,你觉得他单机的剧情好么?当年都说它的剧情很平庸甚至狗血。但游戏 ...

"游戏的魅力就在于通过gameplay,关卡设计和制作人的调配,让玩家能沉浸其中。"你自己都知道这点你在这说啥,往日不再我高低也是首发白金的,这游戏除了尸潮算是亮点还剩啥?总不会真有人吹这玩意有沉浸感吧我ID是Sadakomayo
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发表于 2024-3-27 19:28  ·  广东 | 显示全部楼层
Taleyas 发表于 2024-3-27 18:46
"游戏的魅力就在于通过gameplay,关卡设计和制作人的调配,让玩家能沉浸其中。"你自己都知道这点你在这说 ...

“这游戏除了尸潮算是亮点还剩啥?总不会真有人吹这玩意有沉浸感吧”

有啊,有机车元素的美剧沉浸感.
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