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楼主: wl2123487

为啥日本人这么喜欢弹刀

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发表于 2024-3-22 11:04  ·  四川 | 显示全部楼层
车枪球更没意思。
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发表于 2024-3-22 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
弹刀是只狼那种打铁似的吗,如果是的话我就不入了
该用户已被禁言

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发表于 2024-3-22 11:35  ·  广东 | 显示全部楼层
四个字   又菜又爱~~~~~   

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发表于 2024-3-22 11:36  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
不知道LZ理想中的这游戏的系统该是什么样?

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发表于 2024-3-22 11:46  ·  广东 | 显示全部楼层
真能叫啊,我看评论区都挺平和的,怎么还越叫越大声啊
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发表于 2024-3-22 11:47  ·  广东 | 显示全部楼层
conanosyq 发表于 2024-03-22 08:47
知道这是LZ你的个人吐槽,但不喜欢可以不弹,宣传说了石火不用也可以通关,靠立回也能打,实在打不过降难度啊


你和他说对牛弹琴,喷子来的
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发表于 2024-3-22 15:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
wl2123487 发表于 2024-03-22 10:59


为了啥? 这种问题都问出来了 为了花钱获得更好的游戏体验 为了玩游戏  你意思不会弹刀 也就平a通关就行了?那五百多 我为啥要花在这个浪人上呢?平a游戏多的是


你说的对,可你为什么要买这个游戏?
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发表于 2024-3-22 15:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
我奇怪的是这游戏从预告到宣传都说了石火弹反是核心机制之一,那为啥要买呢

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发表于 2024-3-22 16:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2024-3-22 16:31 编辑

在欧美人第一次幻想游戏RPG中战斗的时候,没错,说的就是dnd龙与地下城,全世界第一个RPG系统

就幻想了战斗互动动作,包括Parry格档反击,disarm卸除武器,grapple擒抱,knock down击倒

同时他们还加了武僧的 一闪,没错,就是一闪的一击必杀

博得二还有 剑圣没错,就是 剑圣,kensai,有个绝技feat叫 气刃斩,ki attack或slash

可是,可是,可是,他们不会做技术互动的骨骼动画,也没有武指,只能用可怜兮兮的数值模拟他们幻想出来的 战斗模组

当他们会的时候他们也开始美滋滋的加,多玩玩龙腾世纪23,多玩玩现在的星球大战游戏,中土世界,包括法国英国鬼子做的游戏刺客,巫师都会弹反

所以懂了吗

所以,菜鸡用数值模拟动作

强者用所见即所得的实时互动顶级骨骼动画交互

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发表于 2024-3-22 17:41  ·  未知 | 显示全部楼层
wl2123487 发表于 2024-03-22 08:45
再吐槽一下 之前的最终幻想7游戏体验也很差 那么多小游戏 到底是我玩游戏还是游戏玩我?难怪现在日式游戏没落了 就靠魂系列撑着 其它公司一个个的还都靠着当年FC时代模式过日子呢


恰恰现在最靠FC时代设计游戏思路的是FS社,你吐槽是你的自由,和花不花钱没关系,在家对着镜子想怎么吐槽就怎么吐槽。跑来论坛吐痰,也是你的自由,想对的别人也有吐槽你的自由
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