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【《龙之信条2》狂龙症|瘟疫|Dragons Plague 预防处理讨论】

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 楼主| 发表于 2024-3-25 21:19  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉可能有必要开一个帖子总结讨论一下,我会把一些总结放在置顶

什么是狂龙症|瘟疫|Dragons Plague

龙之信条2里卡普空设计的一种靠随从传播的瘟疫,NPC感染以后会全员死亡(除了儿童),包括重要任务NPC,死亡NPC需要靠复活石一个一个复活
https://www.油罐.com/watch?v=dGc6DIvi1MA

如何发现?
1 当你招募一个随从,你队伍里会有人说(我知道有种病是通过随从在世界传染的,甚至可以传染到被召唤的世界)
2 你的随从眼镜会变红
2 随从经常会发呆
3 随从会无视你发出的指令,有时候会说“别告诉我该怎么做”
4 随从会使用你没有见过的法术

怎么知道瘟疫爆发了?
会有一段你的随从眼爆红,身体冒黑烟的动画

建议测试- 需要进一步确认
如果你不知道自己是否已经感染,直接回家连睡7天,不要出门,如果狂龙症在你在家的那7天发作,全员死后,由于你没有出门,可能是系统设定,一些任务NPC会自己复活(比如**的威尔艾米娜),也包括商店NPC会换成新NPC开店,但是你常见的任务NPC黑人队长,其他都还会死(需要确认)


发现以后如何处理
1 如果是召唤来的随从,把他们送走
2 如果是自己的主随从,杀死他(丢海里或者扔下山),再在召唤点复活就行
3 如果城里人都死了,就只能靠复活石头来复活你需要的NPC了


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发表于 2024-3-25 21:57  ·  北京 | 显示全部楼层
我的主随处刚刚跟我说。非得要杀吗,这么残忍。

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发表于 2024-3-25 22:00  ·  四川 | 显示全部楼层
严重怀疑这个机制是赶工妥协出来的,理论上讲可以做成一场突发boss战,在野外就直接生成一个boss,可以当场击杀救回随从,或者先撤退再前往指定地点干掉。在城里就生成一个据点袭击战,或者梦境空间战斗,打完得点素材和经验。现在这个体系完全成为了负面反馈,而且很多不看教程的人还可能以为游戏品质差随从出bug了,最后一触发接近毁档,只能想着差评。

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发表于 2024-3-25 22:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
msghust 发表于 2024-03-25 22:00
严重怀疑这个机制是赶工妥协出来的,理论上讲可以做成一场突发boss战,在野外就直接生成一个boss,可以当场击杀救回随从,或者先撤退再前往指定地点干掉。在城里就生成一个据点袭击战,或者梦境空间战斗,打完得点素材和经验。现在这个体系完全成为了负面反馈,而且很多不看教程的人还可能以为游戏品质差随从出bug了,最后一触发接近毁档,只能想着差评。


都有专门过场动画和各种前置了,还赶工,这游戏就没什么直接传送异空间战斗的设定,野外随从变boss把你打死了怎么算,就无限死到打过为止么,而且各家随从技能职业装备数值全都不一样,每个随从职业等级配置也不一样,为这么一个随机触发的事件,要怎么设计才能有得平衡?
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 楼主| 发表于 2024-3-25 23:39  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
BYPASS 发表于 2024-3-25 13:57
我的主随处刚刚跟我说。非得要杀吗,这么残忍。

杀完马上复活,很简单的

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发表于 2024-3-26 02:07  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
原来是这么回事,怪不得今天随从老在说瘟疫的事情,这设定真是恶心。

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发表于 2024-3-26 07:27  ·  广东 | 显示全部楼层
昨晚看到这贴后马上排查 三个npc有两个红眼 都是那种红色闪烁那种 另一个npc带着头套看不到也顺便处理了 还好没将酿成大祸
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发表于 2024-3-26 08:34  ·  日本 | 显示全部楼层
这设定赶工明显
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发表于 2024-3-27 04:53  ·  美国 | 显示全部楼层
患病的随从其实很好认
眼睛是呼吸灯状态,不停明暗闪烁,在装备界面确认就行
WIKI有情报说泡温泉能治

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发表于 2024-3-27 09:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
关键特么只有一个存档,而且还会自动存档,一旦没注意,狂龙症发作屠了npc,这个档基本废了。这设定没有个一百年脑血栓怕是想不出来的
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