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楼主: 星彩月色

[业界] 《生化危机9》将采用《龙信2》的RE引擎开放世界技术

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悟道者

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发表于 2024-3-26 09:06  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
其实龙信2有些地牢迷宫场景做的挺不错的,尤其加入光追GI后给我有种当年深坑引擎演示画面的错觉。估计capcom的rex引擎要恢复当年深坑引擎被砍的水平了。

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发表于 2024-3-26 09:20  ·  福建 | 显示全部楼层
其实按生化的设定很适合开发世界,本来就是大城市闹丧尸想办法脱离,不过还是要看怎么做了

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发表于 2024-3-26 09:33  ·  广东 | 显示全部楼层
别再**世界了,学心灵杀手2搞好剧情体验不好吗?

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发表于 2024-3-26 09:35  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
aegis999 发表于 2024-3-26 09:33
别再**世界了,学心灵杀手2搞好剧情体验不好吗?

学不来,没那个技术,re引擎用了都10年了还继续用。

屠龙者

极限生存者

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发表于 2024-3-26 09:38  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
生化改成开放世界,不知是好是坏

圣骑士

你又懂了。。。

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发表于 2024-3-26 09:46  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
打折50再玩。

悟道者

1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2024-3-26 09:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
可以加1-8最终BOSS乱入,多主角。。。。

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发表于 2024-3-26 09:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
Kkoduckk 发表于 2024-3-26 08:55
可惜了,7代可以说是最有老生化那味儿的一作了

那我试试

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发表于 2024-3-26 09:51  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-3-26 08:49
完了。主机30帧的生化9。PC必须高U+3080以上才能比较愉快的玩耍

只要它不搞龙信2这种一堆npc在城里逛狂吃cpu的设计,优化就不会这么离谱

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发表于 2024-3-26 09:52  ·  上海 | 显示全部楼层

不排斥第一人称的话绝对值得一试
缺点就是敌人类型比较少
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