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终于通关了,简单说点感想

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 楼主| 发表于 2024-3-26 15:43  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ddsdsdsdf 于 2024-3-26 16:05 编辑

一周目60小时,
没怎么看攻略,错过三四个任务,两三个任务的解法也不完美
奖杯缺了一堆

最终真结局还是比较震撼的,具体就不剧透了
游戏里最烦人的地方还是比较多的,特别是玩过7rb之后在玩这个,感觉落差极大,都不像是一个世代的游戏
一是没有马,去哪都靠两条腿,牛车也只往返几个特定城镇
二是各种限制玩家读档重试,一些有隐藏失败条件的任务错过了就错过了、
然后就是负重,随便捡点垃圾就超重,然后跑两步就大喘气,逼着玩家不停打开背包整理队伍负重。
中后期随时带着传送点,走到那实在推进不下去了就放在那里,传送石回城整理装备休息存档。好在传送石不缺
还有就是怪实在太少了,感觉和野吹一样,到哪都是哥布林蜥蜴人鸟人老三样,野外boss也就那几种
野外迷宫也是,虽然有一些有设计感的洞窟,但大部分都是凑数,特别是兽人国一堆进去就拿个宝箱就没了的小洞窟

但就算这样,支持我打下去的还是这游戏优秀的探索感(虽然没老头环那么强)
看着地图规划路线,尽量不走重复的路线,传送石传送点精打细算,尽可能节省。npc任务不能读档就尽量一次做完美。
别看我抱怨这么多,实际玩起来还是相当有意思的。

顺便说下感觉战斗难度太低了………………
特别是被7br最后几个vr任务,异界和友情那啥折磨的死去活来之后

总体8分

接下来准备玩浪人了,打完浪人再回来看看是龙信2二周目还是FF7rb打掉最后三个vr挑战白金

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发表于 2024-3-26 15:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-26 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
喷其他的就算了,可能现在人还是适合有传送的游戏更便于搜集白金和做任务便捷。但是喷负重这块就有点那啥了,人家其他游戏也是一样负重设计小高通知的魂系列同意用的背包负重设计,这个设计的初衷就是让玩家别像个垃圾佬什么东西都往包里捡。

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 楼主| 发表于 2024-3-26 16:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
swy1121 发表于 2024-3-26 16:15
喷其他的就算了,可能现在人还是适合有传送的游戏更便于搜集白金和做任务便捷。但是喷负重这块就有点那啥了 ...

魂系只有最初的恶魔之魂有背包负重,后续哪一作有
还有你真的玩了这游戏么
主角一身装备就半负重了,然后还要带巨重的帐篷,传送点
之后无论是回血药还是敌人掉落素材和强化素材都巨重,更别说迷宫里捡到两件装备,负重就直接爆了
所以要一路不停调整负重,重的东西给雇来的随从带,然后解雇掉,东西直接传回仓库

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发表于 2024-3-26 17:26  ·  安徽 | 显示全部楼层
ddsdsdsdf 发表于 2024-03-26 16:20


魂系只有最初的恶魔之魂有背包负重,后续哪一作有
还有你真的玩了这游戏么
主角一身装备就半负重了,然后还要带巨重的帐篷,传送点
之后无论是回血药还是敌人掉落素材和强化素材都巨重,更别说迷宫里捡到两件装备,负重就直接爆了
所以要一路不停调整负重,重的东西给雇来的随从带,然后解雇掉,东西直接传回仓库


负重也是我曾经最不喜欢的点(1代),现在也是会超重,但是可能是要这代角色负重30kg还行,我也除了必要的都放仓库,也就习惯了。
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发表于 2024-3-26 18:02  ·  四川 | 显示全部楼层
swy1121 发表于 2024-3-26 16:15
喷其他的就算了,可能现在人还是适合有传送的游戏更便于搜集白金和做任务便捷。但是喷负重这块就有点那啥了 .人家其他游戏也是一样负重设计  小高同志的魂系列同意用的背包负重设计,这个设计的初衷就是让玩家别像个垃圾佬什么东西都往包里捡。..


大哥,黒暗之魂1、2、3、血源、只狼、老头环,这些正统魂系列,有哪个游戏的背包有负重限制?不都是随意捡垃圾的吗?

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发表于 2024-3-26 18:39  ·  山东 | 显示全部楼层
ddsdsdsdf 发表于 2024-3-26 16:20
魂系只有最初的恶魔之魂有背包负重,后续哪一作有
还有你真的玩了这游戏么
主角一身装备就半负重了,然后 ...

听说二周目增加难度~但不知道真假。 那么大的地图感觉怪应该再多点的~ 难道二周目有新怪

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按卡表的尿性,多周目可能藏怪!

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发表于 2024-3-27 02:05  ·  美国 | 显示全部楼层
之前还有人说怪物种类多,也不知道哪里看来的。。

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每天15小时,除去游戏的时间,吃饭加睡觉9小时还不含上厕所的时间,真够肝的
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