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[业界] 微软提醒开发者注意不要创作身材比例夸张的女性角色.

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 楼主| 发表于 2024-3-26 16:59  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
微软在其支持游戏开发者的官方网站上提醒开发者注意不要创作身材比例夸张的女性角色。该网站名为“产品包容性行动:帮助客户感受到自己的存在”,其中包含了一个要点列表,微软建议开发者在制作产品时考虑这些要点。
这些要点包括:

你是否在强化任何负面的性别刻板印象?

你是否在代码或设计中不必要地引入性别和性别障碍?

你是否在创造可玩的女角色,她们在技能和能力上与男性角色平等?

你创造的女性角色的服装和盔甲是否适合她们的任务? 它们的身体比例是否夸张?

在故事允许的情况下,你是否会展示男性角色,他们会表达一系列的情绪,包括快乐、悲伤和脆弱?

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发表于 2024-3-26 17:03  ·  北京 | 显示全部楼层
微软也是紧跟**正确理念

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发表于 2024-3-26 17:07  ·  广东 | 显示全部楼层
比如80斤的35寸奶牛吗

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发表于 2024-3-26 17:07  ·  河南 | 显示全部楼层
自己收的那群工作室,在你的大旗之下,遵循这几条标准,做出什么像样的玩意儿来了么?

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发表于 2024-3-26 17:09  ·  河南 | 显示全部楼层
确认是说艾比

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发表于 2024-3-26 17:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
没屁阁楼嗓子                     

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发表于 2024-3-26 17:11  ·  广东 | 显示全部楼层
微软已经踏出放弃家用机的第一步

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发表于 2024-3-26 17:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
不会是暗示剑星吧?... 索尼倒变成反woke先锋了

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发表于 2024-3-26 17:26  ·  泰国 | 显示全部楼层
假的吧,不是只有索尼才會搞ZZZQ嗎?

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发表于 2024-3-26 17:26  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
别变本加厉了,能保持cortana和weapon这样的就烧高香了。
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