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斯宾塞谈行业现状:增长乏力、不断增加的开发无法支持游戏的独占

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 楼主| 发表于 2024-3-27 10:57  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
微软游戏部门CEO菲尔斯宾塞近期在GDC上接受了媒体Polygon的采访,期间有对目前主机游戏行业的现状进行探讨。要点整理如下:
1、目前主机游戏市场增长乏力,虽然各家主机都在畅销,但其中缺少新鲜血液。因为你无法为正在开发的游戏找到新客户,所以每个人都在分同一块蛋糕。
2、大型游戏项目开发成本膨胀严重。以前游戏几十万就算成功,现在百万才行。当收益风险如此不成正比时会让越来越越多的发行商望而却步,试问谁愿意在新IP上冒险吃亏。所以这极大地影响了这个行业的基石“创造力”。
3、因此只能覆盖有限玩家数量的独占游戏,在面对高昂的预算成本下已逐渐失去合理性。
4、Xbox的未来就是在某种程度上远离排他性。
5、在Z世代的研究中并没有看到Xbox只能是一种插在电视上的设备这一观念。对于Xbox来说,品牌支点(吸引年轻受众并与其保持关联性)就是这里是一个能找到众多精彩游戏的地方。
6、Xbox对Epic、Itch等数字游戏商店的引入持开放态度。
7、Xbox之前已宣布《完美音浪》等作登录其他平台,并称不排除旗下其他作品也有同样情况的可能。斯宾塞表示:我们所作的每一个决定都是为了Xbox的未来,并非我讨厌独占。虽然有恶意的揣测和流言,但从长远上来看,这些策略的确都是为让Xbox变得更加强大而作。虽无法让每个人都认同,但它会期到至关重要的作用。
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 楼主| 发表于 2024-3-27 10:59  ·  安徽 | 显示全部楼层
1.某人认为自家主机卖不动,别人的主机不行了
2.未来有更多的Xbox游戏登录其他平台
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发表于 2024-3-27 11:00  ·  吉林 | 显示全部楼层
任天堂滋润的很,谁让你们无脑堆画面和开放世界的

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发表于 2024-3-27 11:01  ·  广东 | 显示全部楼层
不需要大型游戏,多点香草社这样的游戏公司,玩家就有福了
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发表于 2024-3-27 11:02  ·  吉林 | 显示全部楼层
塞子真不是大嘴,他说的话一般都有目的性。基本这就是为全平台开脱。
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发表于 2024-3-27 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层
“各家主机都在畅销”光这点我就不同意 盒子哪里畅销了 人嫌狗弃 撒币丝饼塞
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发表于 2024-3-27 11:05  ·  未知 | 显示全部楼层
各家主机都在畅销,我是真绷不住了
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发表于 2024-3-27 11:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 kiskaddon 于 2024-3-27 11:09 编辑

xbox要真退出, 索尼确实也没必要搞独占了,至少第三方独占 完全没必要。  pc和主机有本质差异,独占也左右不了多少


一个真独占游戏的费用不如分解成几个轻度合作关系 ,重点优化好ps5版就行

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 楼主| 发表于 2024-3-27 11:07  ·  安徽 | 显示全部楼层
咪莫咪莫 发表于 2024-03-27 11:02
塞子真不是大嘴,他说的话一般都有目的性。基本这就是为全平台开脱。


是的,二月份还在说不要期望一些大型游戏登录其他平台
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噬魂者

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发表于 2024-3-27 11:07  ·  山东 | 显示全部楼层
1、目前主机游戏市场增长乏力,虽然各家主机都在畅销,但其中缺少新鲜血液。因为你无法为正在开发的游戏找到新客户,所以每个人都在分同一块蛋糕。
茶碗卖的不好,是市场的原因,不是我们的原因。

2、大型游戏项目开发成本膨胀严重。以前游戏几十万就算成功,现在百万才行。当收益风险如此不成正比时会让越来越越多的发行商望而却步,试问谁愿意在新IP上冒险吃亏。所以这极大地影响了这个行业的基石“创造力”。
所以茶碗不做大型IP了。

3、因此只能覆盖有限玩家数量的独占游戏,在面对高昂的预算成本下已逐渐失去合理性。
所以茶碗还是不做独占了。

4、Xbox的未来就是在某种程度上远离排他性。
未来茶碗没有独占,全平台。

5、在Z世代的研究中并没有看到Xbox只能是一种插在电视上的设备这一观念。对于Xbox来说,品牌支点(吸引年轻受众并与其保持关联性)就是这里是一个能找到众多精彩游戏的地方。
未来可能不会再生产茶碗主机。玩儿云?

6、Xbox对Epic、Itch等数字游戏商店的引入持开放态度。
我们自己做的稀烂,只能指望其它平台来救命。

7、Xbox之前已宣布《完美音浪》等作登录其他平台,并称不排除旗下其他作品也有同样情况的可能。斯宾塞表示:我们所作的每一个决定都是为了Xbox的未来,并非我讨厌独占。虽然有恶意的揣测和流言,但从长远上来看,这些策略的确都是为让Xbox变得更加强大而作。虽无法让每个人都认同,但它会期到至关重要的作用。
这个就是车轱辘话,没啥营养。
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