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楼主: reallancelot

《剑星》的手感

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发表于 2024-3-30 12:49  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
只能说很一般...

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发表于 2024-3-30 12:52  ·  台湾 | 显示全部楼层
他跟P的謊言也是設定開局能力不足
要隨著技能樹解放,才可以把那些多餘的硬質延遲動作取消掉
至少在BOSS挑戰裡面,那些比較詬病的問題就少出現
另外有些動作需要能量消耗,所以資源控制也是他的核心要素吧?

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发表于 2024-3-30 12:57  ·  广东 | 显示全部楼层
打击感挺好,操作起来手感总感觉差了点啥,闪避有点难适应,总觉得按不出来或者时时机不对,完美格挡的判定算比较宽松了。整体下来感觉不错,会入
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弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2024-3-30 12:59  ·  福建 | 显示全部楼层
操作有点延迟,,,boss类设计的还不错。

体验版能打3个boss,还有几套服装可以欣赏,算比较良心的DEMO了
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发表于 2024-3-30 13:00  ·  四川 | 显示全部楼层
lvchaokk520 发表于 2024-03-30 12:34


有些敌人的招式是不能靠剑光闪的,这游戏闪避系统还是做得有问题,玩这么多年游戏第一次见这么蠢和弱的闪避动作。各大提前测评的媒体吐槽这作品的闪避部分确实没吐槽错。但凡闪避垫步后多加个翻滚都好很多。


闪现简单,完美闪避确实有难度
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发表于 2024-3-30 13:07  ·  北京 | 显示全部楼层
☆浅雪 发表于 2024-3-29 23:31
手感其实还行,就是需要完美防御略微有些硬核,闪避目前感觉有点短

最后就是攻击取消后摇有些延迟 ...

不是短,是有前摇
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