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白金了,说点感想

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 楼主| 发表于 2024-3-31 10:04  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式


63小时,一周目普通难度,探索度全100%
白金难度不高,正常打完适当收集下就白了
二周目等等再开

游戏还是很好玩的,媒体7分绝对给低了,
估计就是试玩了下,看画面一般,清单式收集,再加上欧美对日本幕末根本不感兴趣(全是欧美黑历史)就给低了

我给8.5分

游戏的战斗系统在卧龙的基础上进一步进化,连续打铁成功压制boss然后一套带走的感觉相当爽快
可惜就是这作石火的判定貌似比卧龙还严格,好在整体难度比卧龙低很多,主要还是数值驱动,可以等级装备碾压
打得很狼狈也不是打不过去
不过貌似二周目就不行了,难度一下高了很多,我打个开局的山贼头子都打了三把才过……血巨厚

游戏剧情上还是光荣一贯的浪漫历史童话,各种扯淡。这点放在仁王的战国时代勉强还行,因为毕竟时代久远,也和我们没啥关系。但放在近代就非常出戏了。
实际上无论是倒幕还是佐幕,两边都不是什么好东西。
幕府就是腐朽的封建主,在倒幕运动中尽显无能。新选组实际也是一天到晚内斗互相残酷清洗。
萨长这边一路内斗也就算了,实际这帮人就是将日本迅速军国化的罪魁祸首,征韩论,割据东北都是吉田松阴时代就提出的构想。
游戏里将这些全部浪漫化伟光正,作为一个中国人看起来还是相当膈应的。

如果游戏后续有dlc的话,估计就是接着游戏结局讲北海道函馆五陵郭土方岁三新选组灭亡,不知道会不会讲到西南战争拔刀队斋藤一,那才是倒幕运动真正的大结局。

下面继续玩龙信2了,一周目漏了一堆任务和奖杯,二周目不舔图了只做任务估计会快很多

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发表于 2024-3-31 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 李国防 于 2024-3-31 12:17 编辑

我困难开荒不认为整体难度比卧龙低,每场战斗包括杂兵和boss,在不熟敌人用的招式套路都会被秒,这作忍龙组真的把每场战斗做到极至,这作真的好玩,如果是动作爱好玩家真的可以去到9分以上,开放世界加丰富硬核动作系统和每场战斗的爽快,导致路图找怪打,这真不是其它同类开放世界游戏可比拟的。很多人吐PS3图画的人估计是云的,单是天空画面可以做到云图动态变化的游戏都没几个游戏多数都用静态云做的。除了人物走路方式是点呆智外,KT就是这技术水平画面效果还是过得去的。
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发表于 2024-3-31 12:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
你觉得难度低是制作组的仁慈。不信你去试试暗夜难度萌生的叛意这关本作主线最难的一关。
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发表于 2024-3-31 12:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
要出DLC第一个肯定是会津后面二个北海道土方和西南战争的西乡。毕竟会津那个白虎队日本也有人气的。
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发表于 2024-3-31 12:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
李国防 发表于 2024-3-31 11:54
我困难开荒不认为整体难度比卧龙低,每场战斗包括杂兵和boss,在不熟敌人用的招式套路都会被秒,这作忍龙组 ...

用原生画质不压缩的素材做视频的up,画面要好很多

但是更多的某些up不知道怎么录的像,画面极差

终结者

没囿肉體啲摩擦 哪囿愛情啲火婲

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发表于 2024-4-1 06:26  ·  日本 | 显示全部楼层
我心中有9分
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发表于 2024-4-1 07:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这个画面真是ps4早期作品的水准   实在无法理解这是2024年的游戏
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发表于 2024-4-1 07:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
所以东亚几乎0宣发是有原因的,两面性的人物太多,很难不得罪人
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发表于 2024-4-1 07:56  ·  上海 | 显示全部楼层
快点出PC版,让我们也能玩一把。

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发表于 2024-4-1 11:03  ·  福建 | 显示全部楼层
画面就ps4水平吧 我能接受
就是有时候帧数晃得难受..
我不是啥动作爱好者啊动作高手的  但是我是觉得蛮好玩的
个人还蛮喜欢武士那些花里胡哨的动作的 觉得挺拉风的 so 至少这游戏对我电波
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