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楼主: lovezhang520

韩国游戏卖的只是大腿吗?

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 楼主| 发表于 2024-4-2 14:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2024-4-2 13:51
玩游戏的 实际上没必要操心哪里做的游戏  说大点都是人做的 远的不说 a9有多少人真正关心做游戏的人的日子 ...

你说的也是,其实在乎哪个国家的意义不大,但你玩的时候会发现,你会受到地域歧视,价格歧视,版本歧视,多语言歧视,各种限制,文化强行输出,种种问题。
也说了,国产游戏的意义崛起在于价格亲民,我们玩的每一个都在收重税,无论是几十年前的韩国的,日本的,还是现在,有一大部分是没有意义的,仅仅是代理商拿走了,关税拿走了,玩家承担罢了。

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 楼主| 发表于 2024-4-2 14:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2024-4-2 13:58
韩游是最迷茫的,手游、网游、单机都落后一个版本的感觉

游戏这块完全在欧美中日之后,中国游戏很强,只是 ...

是的,我发现标题起大了。但我不认为中国游戏很强,只是商业化强。

版主

小林林是乖宝宝

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发表于 2024-4-2 14:18  ·  四川 | 显示全部楼层
lovezhang520 发表于 2024-4-2 14:16
你说的也是,其实在乎哪个国家的意义不大,但你玩的时候会发现,你会受到地域歧视,价格歧视,版本歧视, ...

重点是钱你去贡献了 老大爷们还要丢一堆舆论让一些人high 自己躲在背后数钱

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发表于 2024-4-2 14:23  ·  云南 | 显示全部楼层
国产游戏之光:黑神话 悟空~~

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 楼主| 发表于 2024-4-2 14:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2024-4-2 14:18
重点是钱你去贡献了 老大爷们还要丢一堆舆论让一些人high 自己躲在背后数钱 ...

  是啊,中国商人在害世界游戏。这是我不希望见到的,劣币驱逐良币
该用户已被禁言

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发表于 2024-4-2 14:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
什么叫韩国游戏找到出路了,人家一直都行啊,又不是最近就有出路了
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发表于 2024-4-2 14:37  ·  山西 | 显示全部楼层
本帖最后由 ashen0 于 2024-4-2 14:41 编辑

首先,韩国游戏有没有找到出路这件事,还得再看看情况
2019年,韩国电影《寄生虫》上映,拿到了戛纳最佳影片,2020年拿到了奥斯卡最佳影片
白人发现了文化新大陆,奈飞全面投资韩国的电视电影业务,推出了《鱿鱼游戏》《王国》《黑暗荣耀》这样的爆款
然后韩国文化就和僵尸、血星、阶级压榨、校园暴刀深度绑定了
韩国本土的影视制作在外资的冲击下已经揭不开锅了

然后,在这个区回帖的,都是PS系的玩家。所谓的3A游戏,长周期,高投入,强叙事性,电影化的场景,这种游戏几乎是索尼这十几年来打造出来的护城河。这样的游戏,只有索尼在精心制作。别家也有,也在想要抢占年度最佳游戏这块高地,但是论质量和数量都远不及索家

各位经过索尼定向培养多年的主机玩家都认为,最后生还者,战神那样的游戏应该是游戏的最终形态。

但其实游戏的类型多了,老任有老任的玩法,枪车球有枪车球的玩法,米哈游有米哈游的玩法,都活的还可以

所谓的“韩国游戏找到了方向”,还不知道怎么回事的,下结论不要太早。
做出一两个索尼玩家喜欢玩的游戏,很正常

把全世界玩家都算上,“3A”爱好者,其实是很小很小的一部分人,代表不了谁

而且现在3A大作也遇到了瓶颈期,索尼自己也在犹豫不决。
很明显就可以看到,玩家以为的游戏发展史,其实只是几个脑子有包的人瞎JB定的发展策略而已
吉姆莱恩在位的时候强推服务型游戏,如果他成功了,什么最后生还者战神都没了。
可讽刺的是,吉姆莱恩退位了,地狱老司机又火了,索尼现在处于两难局面。

玩家就只管玩游戏就好了,所谓的发展策略啊,国家战略啊,文化脉络啊,没必要想那么多,都是扯淡。

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发表于 2024-4-2 14:45  ·  四川 | 显示全部楼层
国产主机游戏……做全平台单机都不一定能回本……
真要出只能面向全球了。
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发表于 2024-4-2 14:50  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
ym850832 发表于 2024-4-2 14:09
你这话说的奇怪,人家做游戏的也没说自己要适合所有人,楼主说韩国游戏找到出路了,也没说适合所有人啊。 ...

之前回的是那个市场只认前三的说法。

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发表于 2024-4-2 14:50  ·  上海 | 显示全部楼层
笑话一,在有版号限制的市场谈出路
笑话二,剑星按R2才能捡东西(去设定里看看吧)
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