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楼主: 夏尼

[业界] EA已暂停死亡空间系列的开发

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发表于 2024-4-14 10:51  ·  广东 | 显示全部楼层
死喷乱涂 发表于 2024-4-12 12:58
哪个平行世界的欧美游戏开始追求关卡要不重复了?有这追求还能诞生出开放世界这种堪称关卡设计毁灭者的游 ...

开放世界的确是关卡设计的灾难

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发表于 2024-4-14 11:31  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
死亡空间1的场景和敌人全是重复的,这就是销量不好的原因

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发表于 2024-4-15 10:43  ·  江西 | 显示全部楼层
chujiwuDio 发表于 2024-4-11 11:50
为啥会有对死亡空间重制的偏见?
无论从规模还是诚意,都是很出色的作品。
就因为它不是生化危机? ...

不是对死亡空间有偏见,是纯纯看不上ea罢了

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发表于 2024-4-15 15:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
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