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楼主: 夏尼

[业界] EA已暂停死亡空间系列的开发

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发表于 2024-4-11 12:40  ·  上海 | 显示全部楼层
凭良心讲,玩过的懂哥来说说,木卫二协议和死亡空间1重置哪个好一点?
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发表于 2024-4-11 12:42  ·  上海 | 显示全部楼层

1的重制基本上从头重新对整个石村号做了设计。原本1代各个章节都是各自独立的关卡。现在可以真正的像一条飞船那样联通起来,就这个设计,我可以说1的重制版是用心的,不是敷衍了事。

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发表于 2024-4-11 12:43  ·  上海 | 显示全部楼层
shengxudong 发表于 2024-4-11 12:40
凭良心讲,玩过的懂哥来说说,木卫二协议和死亡空间1重置哪个好一点?

1重制我又通了2次,木卫四我没有通关。

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发表于 2024-4-11 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
tlovec 发表于 2024-4-11 12:21
纯强化画面,怪谁呢

又是一个“纯强化画面”。。。但凡玩过都说不出这种话。

悟道者

这个头像用到下一作OG出来再换

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发表于 2024-4-11 12:46  ·  云南 | 显示全部楼层
游戏发售后从未对游戏优化问题发布过任何一个补丁,就这态度,你给我爬吧EA,死亡空间重制版是我这辈子最后一个买你家EA的游戏,有多远给我滚多远

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发表于 2024-4-11 12:54  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
一代佳作二代庸作三代烂作

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流放者(必须要发言)

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发表于 2024-4-11 13:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
xfanx4891 发表于 2024-4-11 11:09
PS2时代有个词叫百万大作,在那个时代游戏制作成本低。销量百万已经非常成功非常赚钱
如今销量百万甚至无法 ...

你要不查一下FF12的开发费用?

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发表于 2024-4-11 13:21  ·  上海 | 显示全部楼层
不是

EA你一开始为什么重置这游戏呢,“玩家的呼声”……你真信啊?

大部分人只是说说的,这让他买单他跑得比谁都远

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发表于 2024-4-11 13:22  ·  日本 | 显示全部楼层
赚肯定赚了,但是没赚多少,EA想赚大钱,没办法。
所以遇到那种肯为小众群体花钱大制作的都得珍惜一下。

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发表于 2024-4-11 13:29  ·  安徽 | 显示全部楼层
kiskaddon 发表于 2024-04-11 11:12
本帖最后由 kiskaddon 于 2024-4-11 11:13 编辑

EA还是那个EA, 就是它不愿意在单机上投钱。。。回报不如多人游戏快 又不开心了

心灵杀手2首发几个月内也是100万的表现 , remedy不照样很满足


PS商店排名(数字游戏)
心灵杀手2 首月美服第11 欧服第5
死亡空间重制   首月美服第2  欧服第4
心灵杀手在最大的市场美国相当惨淡,死亡空间在美国和欧洲两个服均是正常大作的表现

重要的是,心灵杀手没有发行实体,数字销量就是全部,死亡空间除了数字商店外还有实体版的贡献,并且心灵杀手PC登录的弱势平台Epic,死亡空间是Steam(首日峰值3万)。综合各个指标看,这俩应该不是一个体量的,如果心灵杀手前期就能卖到100万,死亡空间重制不可能只有100万。

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