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楼主: raulraul0707

火箭村也没了?(稍剧透)

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发表于 2024-4-19 09:24  ·  河南 | 显示全部楼层
看了楼上的解疑,还是非常地期待三章呢

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发表于 2024-4-19 09:51  ·  北京 | 显示全部楼层
windb 发表于 2024-4-18 16:11
我这个严重剧透,新玩家躲着点。

这么大规模,担心烂尾啊

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发表于 2024-4-19 10:36  ·  北京 | 显示全部楼层
840741961 发表于 2024-04-19 09:51


这么大规模,担心烂尾啊


原版3张盘,国际版4张,应该对标国际版因为肯定有兵器,RE+RB,是第1张盘的内容。
质疑SE分章节卖的,可以想想这游戏给R星,给顽皮狗,给蠢驴,能不能一次性做完。
至于烂尾我不担心,野村,尤其是北濑,他们俩把这游戏当职业生涯的终点去做了,游戏里大量充斥着7这个数字,这个制作组的员工们有种考上了北大恨不得天天穿着校服给大家看一样的自豪感。当然这里很多人可能敲着键盘也看不上北大,张口闭口对标的都是斯坦福牛津沃格霍茨,靠国籍就秒了。
另外想烂尾估计索尼也不答应,FF7原版给了4000万美元宣发,加上独占费权利金优惠渠道帮助加起来得有6000万美元,97年啊。我都怀疑这游戏签了什么条约,比如后续作品共享一部分归属权什么的。
PS1要活命,FF7上,PSP有困难,FF7CC上,PS4要爆点,FF7Remake上,PS5没第一方,FF7RB上,这算第三方游戏?
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发表于 2024-4-19 10:51  ·  贵州 | 显示全部楼层
walker5 发表于 2024-4-18 16:55
然后拖沓小游戏,这次地图模式化真是败笔,毫无探索新奇度,完全没有以前发现一个新地点的兴奋感!就告诉你 ...

其实还是有的。譬如有几个很好的装备的箱子,就是不标出来需要自己找到的。

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发表于 2024-4-19 11:28  ·  北京 | 显示全部楼层
walker5 发表于 2024-04-18 16:55
然后拖沓小游戏,这次地图模式化真是败笔,毫无探索新奇度,完全没有以前发现一个新地点的兴奋感!就告诉你在哪哪哪,你去吧,去了吸收水晶听查德利逼逼逼然后赶紧走人,到下一个地点

制作组不会藏东西嘛?让玩家自己探索发现不好吗


你是怎么做到把所有塔都开出来再开始清图的?
正常的情况是你往主线支线或者是找塔的过程中,看到了飞鸟跟着去了遗迹,看到召唤兽引导去了祠堂,跟着小陆行鸟找到了驿站,看到精英怪干掉,这都是自己的探索,甚至塔也大多是自己发现的。一个塔开出来附近才有标记,你可以不开,就算开也得有一半的地方是探索出来的,有几个人极端到我路上看到啥都不做,只开塔,开完所有的塔再清图的?
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发表于 2024-4-19 16:27  ·  北京 | 显示全部楼层
windb 发表于 2024-04-19 11:28


你是怎么做到把所有塔都开出来再开始清图的?
正常的情况是你往主线支线或者是找塔的过程中,看到了飞鸟跟着去了遗迹,看到召唤兽引导去了祠堂,跟着小陆行鸟找到了驿站,看到精英怪干掉,这都是自己的探索,甚至塔也大多是自己发现的。一个塔开出来附近才有标记,你可以不开,就算开也得有一半的地方是探索出来的,有几个人极端到我路上看到啥都不做,只开塔,开完所有的塔再清图的?


可是我不想开塔,也不喜欢小红鸟围着你咕咕乱叫换!这样相当于有个任务等着我不得不去做的压迫感!

老头环那么多隐藏地点和洞窟,他给你一点提示了吗?但是我就很喜欢自己去探索和发现,因为没有提示所以逼着自己一点点的摸索,这就是主动探索和被动查看的最大区别.

老头环发现一个新地点会很兴奋,对未知的探索感满满,虽然最后的雪山地图也很空旷,但是前面的几张图可都是塞的满满的!

ff7的地图也很大,地点也很多,但是他偏偏学玉臂给你标地图,一下子把未知欲望打烂了
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发表于 2024-4-19 17:22  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
walker5 发表于 2024-4-19 16:27
可是我不想开塔,也不喜欢小红鸟围着你咕咕乱叫换!这样相当于有个任务等着我不得不去做的压迫感!

老头 ...

这个说明你比较喜欢弱引导的游戏,强引导的游戏不符合你的胃口。理解你的想法。毕竟每个人的喜好不同'。但是也有人喜欢强引导的游戏不喜欢弱引导的游戏的,我觉得不太好把个人的喜好用来评价游戏的好坏上。只能说游戏不符合你的口味,实际FF7RB这种强引导形式的在同类型的强引导开放世界游戏里做的还是不错的,媒体评价和玩家评价可以证明这一点。

其实以我个人浅薄的游戏经历认为,FF7重启计划做成强引导的形式是比做成类似老头环或者荒野之息这种弱引导的形式是更加合理的。因为老式JRPG基本都是强引导的形式,基本都是有一条明确的主线让你去做什么的。你是根据剧本设计的路线去完成游戏,这种类型如今重制当然比较适合使用强引导的开放世界去做。如果做成类似老头环这种弱引导的开放世界其实其实不太合适的。

终结者

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windb 发表于 2024-04-19 10:36


原版3张盘,国际版4张,应该对标国际版因为肯定有兵器,RE+RB,是第1张盘的内容。
质疑SE分章节卖的,可以想想这游戏给R星,给顽皮狗,给蠢驴,能不能一次性做完。
至于烂尾我不担心,野村,尤其是北濑,他们俩把这游戏当职业生涯的终点去做了,游戏里大量充斥着7这个数字,这个制作组的员工们有种考上了北大恨不得天天穿着校服给大家看一样的自豪感。当然这里很多人可能敲着键盘也看不上北大,张口闭口对标的都是斯坦福牛津沃格霍茨,靠国籍就秒了。
另外想烂尾估计索尼也不答应,FF7原版给了4000万美元宣发,加上独占费权利金优惠渠道帮助加起来得有6000万美元,97年啊。我都怀疑这游戏签了什么条约,比如后续作品共享一部分归属权什么的。
PS1要活命,FF7上,PSP有困难,FF7CC上,PS4要爆点,FF7Remake上,PS5没第一方,FF7RB上,这算第三方游戏?


如果把注水内容去掉,rerb做成一部更紧凑 玩起来更舒服 看剧情也更爽。
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子连狼 发表于 2024-04-20 07:48


如果把注水内容去掉,rerb做成一部更紧凑 玩起来更舒服 看剧情也更爽。


是剧情做不完吗?明明是地图做不完。
我觉得天底下只有一个R星能把这些体量的场景做出来以70美元卖给你,其他家不可能。
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放到第三章了
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