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[PC] 超人气小说&漫画《忍者杀手》游戏化确定 画面截图公开

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 楼主| 发表于 2024-4-24 10:24  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:官方

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超人气小说&漫画《忍者杀手》游戏化确定!
作为 KADOKAWA Game Linkage 与 ABC Animation 联合推出的独立游戏首部作品,将面向全球推广!
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■引言
KADOKAWA Game Linkage Inc.宣布超人气小说&漫画《忍者杀手》将于 Steam 平台展开游戏化。Steam 页面及游戏官方 X(原 ***)目前皆已公开游戏资讯。 KADOKAWA Game Linkage 与 ABC Animation 合作的独立游戏项目究竟是什么呢?

■正文
致力于创造动画 IP 的 ABC Animation 正积极拓展其业务版图,将游戏内容制作纳入其中,与一直深耕游戏领域、旗下拥有“FAMI 通”“电击游戏”等权威游戏媒体的 KADOKAWA Game Linkage 建立合作关系,计划孕育并推出具备高度创新性质的独立游戏作品。
独立游戏的特别之处,在于制作者的个人理念及个人特色在作品中的直接体现。该项目旨在将这类游戏向日本及全球推广。
作为此项目的首部作品,KADOKAWA股份有限公司广受欢迎的小说漫画等系列作品
《忍者杀手》将进行游戏化制作。

■《忍者杀手(NINJA SLAYER)》原作者 Bradley Bond 和 Philip Ninj@ Morzez 的寄语:

“忍者杀手这部作品也深受许多经典游戏的影响。特别是《火烧新埼玉》篇深受其影响,我觉得应该会与横向卷轴动作类游戏很搭。听说是个可以和“老元・宽”进行一系列战斗的作品,我感到非常的期待!期待这款充满空手道和忍者氛围的游戏能早一点与大家见面!”(Bond)


“知道是由一群充满热忱的人们组成的独立工作室为我们制作,我感到无比光荣。光看
画面截图,这个游戏把新埼玉・赛博朋克的独特氛围,与现代赛博色彩以及酷炫特效巧妙地融合在一起,我感到非常的开心!这不是第一次能让原漫画版的忍者们全部动起来的机会吗?究竟会出现怎么样的忍者呢?我现在就感到相当的期待,好想赶快玩到啊!” (Morzez)
■关于游戏《忍者杀手:火烧新埼玉》
自 2010 年起,原作的日语翻译版在 X(原 ***)上开始连载,目前其小说、漫画等系列作品累计销量已超过 444 万部。这个在日本本土及全球都有着铁杆粉丝团的《忍者杀手》,如今将化身为一场原汁原味的富有速度感的体验, 玩家将在一场“赛博朋克高速忍者剧”中纵横驰骋,活动自如!

这款游戏是由深受原作《忍者杀手》魅力影响的开发团队倾注心血制作的独立游戏。游戏的舞台设定在第一部作品的“火烧新埼玉”篇。在这款动作游戏中,玩家将扮演忍者杀手,与众多强大的敌人进行生死搏斗。

■忍者之间的高速对决更加激烈!

通过游戏化,原作中的速度感和激烈的战斗将进一步强化!玩家可在游戏中施展“忍者疾跑”与“必杀·技”,展开怒涛般的连续攻击!

■与仇人 BOSS 忍者的战斗,自然是从“DOMO”这一问候开始!
原作具有随机性的特点,类似在第一部的中途突然跳转至第二部的情节。因此,在这款游戏中 BOSS 的挑战顺序也不固定,在击败所有 BOSS 之后,等待玩家的将
是……!?今次我们也带来了两名 BOSS 忍者的介绍!

・【BOSS 忍者介绍】巴西利斯克
身穿如鳞片般忍者装的巴西利斯克。骑著排气量 1200cc 的重型机车・钢铁大人女,发动激烈的攻击。

・【BOSS 忍者介绍】遮断者
总会屋的精英·六门的忍者。主要精通暗杀空手道技能“榻榻米·拳”以及绝对防御姿态“截身”。拥有能轻易摧毁混凝土墙的惊人威力,但实际上是个有着重度萩饼控。

■体验赛博朋克高速忍者剧!
克隆黑道令人印象深刻的口头禅“耍我啊混账—!”,在空中飞行的鬼瓦飞艇等,其独特的世界观经游戏化加工后变得更加震撼。当玩家降临于新埼玉时,内心仅有一个坚定不移的想法……“必须消灭忍者。”!!
本次要介绍的重要闪避动作“拱桥”!

・原作粉也来“GOURANGA!”  用拱桥闪避来躲避敌人的攻击吧!
“拱桥”是一种用来闪避敌人攻击的动作,据说是由古罗马空手道完成。此动作不只可以用来闪避,
还能轻松进行反击等下一个动作,是个忍者必修的动作!

※画面以及视频均为开发中的内容。
※游戏内容与规格等有可能会进行更改,请谅解
・Steam 页面以及官方 X 上线! 预告片公开发布中!
《忍者杀手:火烧新埼玉》的首支预告片已在官方 X 中发布!快快加入愿望单吧。
Steam 页面:https://store.steampowered.com/app/2752330/ X(原 ***): https://***.com/NJS_GAME

・《忍者杀手:火烧新埼玉》基本信息


游戏名称        忍者杀手:火烧新埼玉
类型        横向卷轴动作类游戏
销售方        KADOKAWA(KADOKAWA Game Linkage)/ ABC Animation
开发方        Skeleton Crew Studio
发售日期        预定于 2024 年夏天
对应语种        日语、英语、德语、意大利语、法语、葡萄牙语、西班牙语、韩语、
中文(简体字、繁体字)
平台        Steam
游玩人数        1人
价格        未定
贩售形式        下载
版权标记        ©Ninj@ Entertainment
©Yuki YOGO 2024 ©Yoshiaki TABATA 2024
©KADOKAWA CORPORATION 2024
©2024 KADOKAWA Game Linkage Inc.
©ABC Animation, Inc. All Rights Reserved.
Developed by Skeleton Crew Studio, Inc.
■关于 NINJA SLAYER(忍者杀手)
《NINJA SLAYER》由美国作家组合 Bradley Bond 和 Philip Ninj@ Morzez 创作,是一部融合了赛博朋克元素的忍者剧小说。故事舞台设定在 2030 年以后近未来的赛博朋克大都
市,讲述了主角“忍者杀手”与一群拥有惊人战斗能力的半神
“忍者”们所领导的邪恶势力之间的斗争。自 2010 年起,创作团队“Diehard Tales”的核心成员本兌有与杉ライカ等开始在 *** 和 note 上连载其日文翻译版本。除小说外,该系列亦在漫画和动画等多种形式上进行了拓展,其系列作品的发行总量已超过 444 万册。小说与漫画的出版由 KADOKAWA负责。
NINJA SLAYER 官方账号: https://***.com/NJSLYR

・关于ABC Animation 股份有限公司

ABC Animation 股份有限公司(ABC 动画、ABC Animation, INC.),作为朝日广播集团控股的全资子公司,其业务范围包括动画的制作与出品、投资、向国内外授权销售影视节目、周边商品和活动策划等,承担集团的动画业务。

公司名称: ABC Animation 股份有限公司代表取缔役 CO-CEO:安井 一成、森 好文
公司所在地:东京都新宿区新宿 2-1-12 PMO 新宿御苑前 4 层设立时间:2016 年 4 月
业务内容:TV・剧场动画的企划、制作,以及相关的视频销售、海外销售、商品销售、活动
等内容业务
官方网站: https://www.abc-anime.co.jp
・关于株式会社KADOKAWA Game Linkage

KADOKAWA Game Linkage 股份有限公司(代表取缔役社长:丰岛秀介)是 KADOKAWA 股份有限公司的全资子公司,从事包括出版《FAMI 通》《电击游戏》等游戏信息杂志、运营 Web服务、进行视频直播等游戏媒体业务。此外,KADOKAWA Game Linkage 也在周边产品的制作、活动的策划与运营、电子竞技的管理等游戏相关领域尝试创造新的价值。KADOKAWA Game Linkage 致力于提升游戏和用户的热量,拓展游戏乐趣以及游戏体验。
官方网站:https://kadokawagamelinkage.jp

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发表于 2024-4-24 10:49  ·  山东 | 显示全部楼层
这漫画很有名吗

征服者

希望A9永存

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发表于 2024-4-24 11:01  ·  广东 | 显示全部楼层
看着很不错

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看着不错,会上switch吗

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发表于 2024-4-24 11:18  ·  北京 | 显示全部楼层
画风太写意了,我都看不出那一团是啥。

征服者

解释即是掩色,掩色即是没出色

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发表于 2024-4-24 13:18  ·  广东 | 显示全部楼层
这个不知道,最近看了忍者神威

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发表于 2024-4-24 16:21  ·  北京 | 显示全部楼层
啊这,标题画面上忍者的右眼上挡了个啥东西?

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发表于 2024-4-24 17:38  ·  广东 | 显示全部楼层
AIEEEEEEEEE! 忍者!为什么这里会有忍者!

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发表于 2024-4-24 20:53  ·  广西 | 显示全部楼层
看着不错啊,不知道会有多少小说/漫画剧情。

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2024-4-29 03:48  ·  香港 | 显示全部楼层
才剛去完埼玉
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