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楼主: eatearth

[业界] 《KAGE~Shadow of the Ninja 绝影战士》双人实机演示

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发表于 2024-4-29 13:38  ·  北京 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2024-4-29 11:36
估计开发商也注意到玩家对初版游戏内造型的喜爱了,将来推出奖励皮肤也是有可能的。 ...

如果真能推出奖励皮肤,哪怕付费DLC。我必须马上黑转粉。

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发表于 2024-4-30 18:52  ·  北京 | 显示全部楼层
个人觉得BGM没有原版的好听

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发表于 2024-4-30 20:35  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
nana_mizuki 发表于 2024-4-30 18:52
个人觉得BGM没有原版的好听

应该不会比原版差。

BGM是有了一些调整,我认为是配合整个画面和场景设计而做的。至于配器,基本上就是原版的乐器实录形态。

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2024-5-1 07:01  ·  未知 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-04-29 11:16
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-4-29 11:21 编辑



说到当年的KAGE原作,FC机能有限,不足以在原设定风格下体现高饱和度元素丰富的画面,而且不支持多层卷轴,1-1漫天雷雨,远景就是纯色一片黑。

说到新作,本作美术谷口先生的16bit画风就是这样的,之前的忍者战士Once again以及奇奇怪界就是这个调色风格。


而且请注意,原版日版赤影战士FC卡带封绘(专门的封面画师的作品,本次的海报依然是同作者所作),其实就是高对比度高饱和度。


各花入各眼,我觉得挺好的,这版要支持
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发表于 2024-5-3 23:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
FC游戏也能重制,当新作玩吧

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发表于 2024-5-4 18:30  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
minimal 发表于 2024-5-3 23:22
FC游戏也能重制,当新作玩吧

这游戏就是新作,不是单纯重制。
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