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这游戏被敌人发现的判定时机真的很迷。

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 楼主| 发表于 2024-4-29 00:48  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前游戏中发现除去完全无法偷袭的机械炮兵外(警戒范围似乎是全身无视后背),其他的敌人经常要么就怎么都发现不到你,要么就是明明你在他背后结果老早就发现你。弄得背刺像个概率触发的技能一样,无论你是慢慢移动过去还是跑步冲刺过去。

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发表于 2024-4-29 00:53  ·  北京 | 显示全部楼层
警戒范围似乎比大多游戏都宽一点,如果其他游戏是正面180°的话,这个游戏有点像270°

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发表于 2024-4-29 01:30  ·  北京 | 显示全部楼层
暗杀和周内有无其他敌人有关,如果没有其他敌人发现你,你从背后跑过去暗杀都很轻松,但如果你在暗杀时被其他敌人发现了,那你要暗杀的对象也会发现你,暗杀就无法成功了。
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发表于 2024-4-29 01:35  ·  上海 | 显示全部楼层
kaguradfc 发表于 2024-4-29 01:30
暗杀和周内有无其他敌人有关,如果没有其他敌人发现你,你从背后跑过去暗杀都很轻松,但如果你在暗杀时被其 ...

似乎也不是?我有过顶着A怪攻击的状态下背刺了B怪的经历

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发表于 2024-4-29 09:28  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得是概率问题,背刺这种都要学的技能,不学都不能背刺.有些怪比如机枪机器人就是0%,进了范围自动拔刀.

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发表于 2024-4-29 13:10  ·  北京 | 显示全部楼层
sunjunlang 发表于 2024-4-29 01:35
似乎也不是?我有过顶着A怪攻击的状态下背刺了B怪的经历

这是有发现时间的,如果其他怪刚发现有可能背刺成功,但如果迟了一秒你锁定的怪可能也就警觉了,周围一定距离的怪之间貌似会发送信号。

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发表于 2024-4-29 13:12  ·  上海 | 显示全部楼层
据说这个游戏敌人可视角度270度...
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发表于 2024-4-29 13:13  ·  上海 | 显示全部楼层
不被a怪发现,背刺b怪

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发表于 2024-4-29 15:13  ·  河南 | 显示全部楼层
不同的怪物群组,仇恨有绑定的有不绑定的,拿不准就开枪,一个一个勾引
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发表于 2024-4-29 17:39  ·  北京 | 显示全部楼层
是挺奇怪的,而且应该设计一个接近敌人之后蹲伏之类的动作,这样更真实一些。

接近敌人之后依然是站着,而且敌人也是视而不见,这个略有点违和。

另外大地图实际上没必要使劲堆怪,设计成击杀一个怪物会引起附近其他怪物警觉,或者是开枪会引起附近怪物警觉,这样更好一些。

当然也算不上大问题,杂兵战建议还是走偷袭路线,成本要低很多。
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