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楼主: itachihcq

[业界] 北美NPD@MatPiscatella:游戏订阅制已趋于饱和,两年内几乎没有增长

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发表于 2024-5-8 22:35  ·  广东 | 显示全部楼层
我早就说过很多次,订阅制在游戏业根本行不通
这个文章数据不过是论证我的看法
游戏业的特性和电影电视剧娱乐有本质区别

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发表于 2024-5-8 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
降价就增长
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发表于 2024-5-8 22:41  ·  广东 | 显示全部楼层
在软粉眼里,xbox是腰缠万贯、误入丛林的笨拙小孩,索尼则是谋财害命、狡猾奸诈的邪恶猎人。他们打心底相信xbox不为赚钱只为玩家,在xbox逆风时,他们会心疼,会流泪,会谴责世人不懂xbox,会哭嚎“你知道xbox有多努力吗!”————Yes Sir,这就是传说中的主机界妈妈粉。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2024-5-8 22:47  ·  加拿大 | 显示全部楼层
正常现象,不过PS二档有还是好的,据我观察,现在海外新用户买二档的不少。

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发表于 2024-5-8 22:52  ·  上海 | 显示全部楼层
weibobby 发表于 2024-5-8 21:14
卷怎么就不能赚钱了?你去查查把新能源车打到1万美元的卷王比亚迪的最新财报,营收和利润增长了多少。派 ...

你拿电车说话,那你想必也知道前些日子雷军的发言吧?

从众、跟风是不可取的,游戏界两大订阅已经用事实说明了订阅制不可能成为游戏行业的主要盈利方式,不知道你还在犟什么……

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发表于 2024-5-8 22:59  ·  广东 | 显示全部楼层
微软的2030年xgp订阅突破两亿不知道还能不能实现
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发表于 2024-5-8 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层
微软做游戏本质上就是大资本入场收割,不是来做产品也不是来做行业的。都在嘲笑微软“赢在未来”,其实这句话恰恰就是资本市场最典型的鸡血。作为资本经理人而不是而不是产品经理人,菲尔是很尽职的,他吹的一切牛逼都是为了股东和二级市场。他其实就是个美版贾跃亭。
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发表于 2024-5-8 23:23  ·  上海 | 显示全部楼层
今天推上吃瓜的时候我也看到了一些讨论订阅制的,现在很多人都意识到了订阅制不适合游戏,至少不适合以3A为主的视频游戏,最大的问题就是时间成本。无论是游戏制作的时间成本,还是玩家游玩需要花费的时间成本,都注定了订阅制不可能成为游戏业的主流营业方式。除非你只玩独立游戏,订阅制也只供给独立游戏,但单单独立游戏根本撑不起游戏行业的运转,不然为啥叫独立游戏?因为它不需要庞大的游戏工业作为基础。而脱离基础谈发展等于纯扯淡,订阅制想要成为主流只能依靠大型游戏,3A级别的游戏,那问题就又回到成本上来了。这就是个死循环,除非能解决时间成本这个问题,不然游戏订阅制永远不可能成为主体。

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发表于 2024-5-9 02:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 眼镜社 于 2024-5-9 02:22 编辑

其实订阅制也不是不可以,但是不是微软索尼现在这种简单粗暴的搞法搞得人选择困难最终放弃,可以尝试这样:先降订阅价,每周更新2款一年内新作+3款旧作不定期返场+这5款游戏限时打折(也就是说订阅制玩家每周只能玩这5款游戏),有时间玩完的玩家心里就会觉得赚了不亏顺带免费自发sns推广下新作;没时间玩完但是试玩了一部分觉得可以顺带等不及返场的话趁打折期间优惠入手也觉得不亏,游戏供应商也会觉得这种促销法不亏甚至还赚了提高新作首发进入订阅的热情。。。

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发表于 2024-5-9 03:08  ·  北京 | 显示全部楼层
ycy8332589 发表于 2024-05-08 21:36


地平线2进二档都能亏7000万,cod首发xgp至少亏2,3e,所以不可能的


地平线2这起码第一年还把本收回来了(营收4亿)才进订阅制打头阵去了,要是首发就进的话,不敢想什么样子,至少下一部不敢投2亿了吧
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