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楼主: itachihcq

[业界] 微软前高级公关经理谈xgp和收购动视是如何伤害微软的小型工作室和游戏的

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发表于 2024-5-10 13:23  ·  上海 | 显示全部楼层
kiskaddon 发表于 2024-05-10 13:19


菲尔这次怕是扛不住了,现在网上很难找到为他洗脱的了,哪怕是在xbox社区


来A9专区啊。他会被视为游戏界的弥赛亚,一个真正懂游戏的玩家
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2024-5-10 13:24  ·  上海 | 显示全部楼层
沙条绫香 发表于 2024-5-10 13:17
不是说你,我发了图。目前推上确实有“微软若想要收益,那就不应该把游戏首日放进XGP”的讨论,而且这也 ...


这个首发进订阅说难听点就是辐射里的杰特, 一开始吸了很牛逼, 其实就是慢性 毒 药。

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发表于 2024-5-10 13:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
XGP就是一个烧钱的政策,而且副作用非常多,看看这种模式还能持续多久

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发表于 2024-5-10 13:46  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 沙条绫香 于 2024-5-10 13:48 编辑
wapplew 发表于 2024-5-10 12:44
我是说这些突然跳出来踩xbox策略的前员工和媒体
突然一堆“专家”出来万字解析Xbox的问题,早干嘛去了? ...


我还挺想知道有多少媒体有胆子去教育玩家,说XGP这个省钱的玩意其实是对你们有害的,这番众人皆醉我独醒的话肯定会招来不少反对。然而现在是微软自己证明XGP的战略有问题,运营不到位,高层又要像钱看,不允许无限烧下去,因此媒体现在写踩Xbox的文章同样是在落井下石,或者说最近也没什么其他大事,写这个有热度。

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发表于 2024-5-10 13:48  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
威尔利特 发表于 2024-5-10 11:08
说白了还是因为xgpu首发游戏10个九个雷,你星空如果mc90多早就活过来

一年会员就算100刀吧,一盘游戏60-70刀,怎么算都是亏本的买卖,MC就算打100最后也得关门

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发表于 2024-5-10 13:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
因为订阅制饱和了呗,你的目标客群就是这3000w人,这3000w里有多少是忠实的xgp用户还不好说,微软的游戏也无法像任天堂的游戏一样吸引圈外新鲜客群加入,死水一潭,再好的游戏往xgp里丢也不会砸出太大水花。

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发表于 2024-5-10 13:54  ·  河北 | 显示全部楼层
Game Pass最大的悖论其实是,会员制对玩家来说肯定是玩通的游戏越多就越值,一年最好能通关100个游戏,而对游戏厂商来说则刚好反过来,在“长期服务型”游戏的大环境下,肯定是希望玩家停留的越久越好,一年全都玩自己一个游戏才好呢。

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发表于 2024-5-10 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
XBOX看来除了让微软再少一笔COD收入,没有别的法子最近提振XGP的声势了。

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发表于 2024-5-10 14:01  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
超←重↓力↑ 发表于 2024-5-10 12:39
也许云游戏,确实是未来的主方向。
可以现在的环境也好,世界的局势也罢。
微软的盒子部门,还有几个十年 ...

是个屁。有什么平台玩什么游戏这是绝大部分人的思维 我玩手游我为什么要云游戏大作?原生手游不香吗。主机大作受众就这么点云游戏根本不现实

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发表于 2024-5-10 14:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
正常,别说单机游戏,同一公司的服务型游戏都要分锅吃饭,否则绝不可能实现长期稳定盈利。
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