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楼主: tgbcat

[业界] 越南海关数据狂泄NS2详细规格:12+256

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发表于 2024-5-10 16:02  ·  广东 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2024-05-10 14:14
特意跑内部系统查了一下,确定是8nm工艺,核芯面积~207mm2, 比3060的核心小30%,去除掉CPU部分的话,GPU能有3060的一半就不错了性能


真有这表现,那将会是巨大的惊喜。但是我不信
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发表于 2024-5-10 16:03  ·  广西 | 显示全部楼层
静听蝉鸣 发表于 2024-05-10 15:55


独创容易创死,不如延续既有的成功思路


你错了

Switch就是独创

继承自WiiU失败
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发表于 2024-5-10 16:05  ·  奥地利 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-5-10 09:00
跑不到那个浮点数不见得等于综合表现比不上PS4啊,而且PS4还有CPU瓶颈、IO瓶颈。 ...

这两个瓶颈都没有的SD跑大部分游戏的时候也就是做到用PS4级别画面跑800p的水平

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发表于 2024-5-10 16:05  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-5-10 16:16 编辑
静听蝉鸣 发表于 2024-5-10 16:00
然而游戏性能主要看的是gpu,其次是cpu,内存容量大小几乎没有影响,除非成为瓶颈让游戏运行不了。 ...


并不一定如此,你看龙之信条2,CPU就成了特定场景的性能瓶颈。

之前CPU不是瓶颈的原因,我认为哈,很大程度因为PS4和XBOne的CPU实在太差,所以厂商们只好迁就这个CPU,避免出现CPU要求过高的设计。

内存容量当然有关系,RAM可用空间太小,高品质的贴图就加载不进来,那就只能模糊一下了,而且为了迁就小容量RAM来回传输数据可以造成性能瓶颈。

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发表于 2024-5-10 16:07  ·  宁夏 | 显示全部楼层
配置不低就不是老任!

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发表于 2024-5-10 16:08  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-5-10 16:05
这两个瓶颈都没有的SD跑大部分游戏的时候也就是做到用PS4级别画面跑800p的水平 ...

要是能跑800P也不错了嘛,毕竟掌机模式小屏幕800P也够用。底座模式开DLSS。

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发表于 2024-5-10 16:10  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
奥日001 发表于 2024-5-10 16:07
配置不低就不是老任!

那您认为,如果这个配置为真,它算低还是算高?

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发表于 2024-5-10 16:16  ·  广东 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-05-10 16:05
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-5-10 16:16 编辑



并不一定如此,你看龙之信条2,CPU就成了特定场景的性能瓶颈。

之前CPU不是瓶颈的原因,我认为哈,很大程度因为PS4和XBOne的CPU实在太差,所以厂商们只好迁就这个CPU,避免出现CPU要求过高的设计。

内存容量当然有关系,RAM可用空间太小,高品质的贴图就加载不进来,那就只能模糊一下了,而且为了迁就小容量RAM来回传输数据可以造成性能瓶颈。


在4k和准4k分辨率下,绝大多数主机游戏的性能瓶颈都在gpu上,当然并不是所有的都这样,这跟具体的游戏玩法有关。绝大部分跨平台游戏都是根据主机的性能特性来设计的
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发表于 2024-5-10 16:17  ·  广西 | 显示全部楼层
静听蝉鸣 发表于 2024-05-10 16:02


真有这表现,那将会是巨大的惊喜。但是我不信


3060的1/3是1050ti

暴涨对他从来都不利
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发表于 2024-5-10 16:19  ·  山东 | 显示全部楼层
longfine 发表于 2024-5-10 13:21
掌机模式能到ps4水平吗

洗洗睡吧想啥好事呢 主机模式能达到你就该烧高香了
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