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楼主: tgbcat

[业界] 越南海关数据狂泄NS2详细规格:12+256

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发表于 2024-5-10 16:19  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-5-10 16:22 编辑
静听蝉鸣 发表于 2024-5-10 16:16
在4k和准4k分辨率下,绝大多数主机游戏的性能瓶颈都在gpu上,当然并不是所有的都这样,这跟具体的游戏玩 ...


然而现在开发本世代游戏就不会再去迁就上世代CPU了(这点对CPU性能更低的Switch也是一样的)。龙之信条2的问题也和这个有关,它就不是一个给PS4跑的游戏,你降低分辨率也不行。

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发表于 2024-5-10 16:27  ·  安徽 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-5-10 15:43
需要60fps的游戏可以期待一下,而且即使是现在的Switch也有好多60fps游戏。 ...

是的,很多60FPS的游戏我玩的挺开心的,画面过得去就行
之前的几作遗产版FIFA是60的我都玩很久,随时搓一把很舒服,去年换引擎EAFC24 NS就带不动了,很卡

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发表于 2024-5-10 16:28  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
这个市面上可以说只有四种掌机,任天堂掌机,安卓掌机[小透明],win掌机和deck,最接近任天堂掌机的应该就是deck了,几乎是为游戏专门做了一套适配。win和安卓掌机本质都不是纯粹的掌机

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发表于 2024-5-10 16:30  ·  广西 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-05-10 16:05
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-5-10 16:16 编辑



并不一定如此,你看龙之信条2,CPU就成了特定场景的性能瓶颈。

之前CPU不是瓶颈的原因,我认为哈,很大程度因为PS4和XBOne的CPU实在太差,所以厂商们只好迁就这个CPU,避免出现CPU要求过高的设计。

内存容量当然有关系,RAM可用空间太小,高品质的贴图就加载不进来,那就只能模糊一下了,而且为了迁就小容量RAM来回传输数据可以造成性能瓶颈。


你意思苹果U强于A78比PS4还差

笑你硬件纯业余完全颠三倒四

PS4就是继承CELL多核路线

GPU做SPE并入多核CPU

一路发展到PS5 好莱坞

卡表的CPU就源自PS4的多核

黑皮衣多核和io架构偷PS4索A

Orin的CPUGPU仍然分离差几代
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-5-10 16:30  ·  奥地利 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-5-10 09:08
要是能跑800P也不错了嘛,毕竟掌机模式小屏幕800P也够用。底座模式开DLSS。 ...

就8PP这个能耗比和老任扣钱的散热设计,掌机模式下说不定都得DLSS才能跑到800p...

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发表于 2024-5-10 16:35  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-5-10 16:30
就8PP这个能耗比和老任扣钱的散热设计,掌机模式下说不定都得DLSS才能跑到800p... ...


那就继续降低,720P,SD水准低一点,也行啊。

SD那里的问题关键是,虽然它跑PS4移植的游戏效果不见得多好,可它还能跑PS4跑不动的游戏。某种意义上这就像PS移植拳皇不完美,但是PS的有些游戏Neo Geo根本跑不出来那个效果。

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发表于 2024-5-10 16:39  ·  奥地利 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-5-10 09:05
并不一定如此,你看龙之信条2,CPU就成了特定场景的性能瓶颈。

之前CPU不是瓶颈的原因,我认为哈,很大 ...

你确定掌机那个功耗限制下的CPU输出要去和主机比?

N6下的A78上2.4Ghz一样单核2W,8LLP下T239的8核A78想要全开...

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发表于 2024-5-10 16:40  ·  广东 | 显示全部楼层
T239是什么水平,感觉好老的芯片

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发表于 2024-5-10 16:44  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-5-10 16:39
你确定掌机那个功耗限制下的CPU输出要去和主机比?

N6下的A78上2.4Ghz一样单核2W,8LLP下T239的8核A78想 ...

那您要怎么比呢?Switch的CPU比PS4和XBOne的弱,还弱很多,但是它就是可以跑一些PS4上移植过来的游戏,需要优化,要有妥协,但是能跑。相对的,PS3是不是能移植那些游戏呢?

Switch新主机对比PS5、XSS这一代能做到这一点也就够了。

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发表于 2024-5-10 16:44  ·  奥地利 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-5-10 09:35
那就继续降低,720P,SD水准低一点,也行啊。

SD那里的问题关键是,虽然它跑PS4移植的游戏效果不见得多 ...

那也是真正被PS4的CPU, IO瓶颈限制了的游戏,这样的第三方游戏会有多少?

而且这类游戏在PS5上能60fps的话到了SD上也就只剩30fps了,PS5/XSX跑起来都只剩30fps的游戏在SD上还有什么性能?
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