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[业界] SE利润大幅下滑的真相

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 楼主| 发表于 2024-5-13 23:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
毒药 发表于 2024-05-13 23:27
本帖最后由 毒药 于 2024-5-13 23:36 编辑



你不看图片里第一段最后一句话吗?“由于开发成本摊销和广告费用增加,以及内容估值损失较上一年增加,营业亏损有所增加”(内容估值损失每年都会产生,指的可不是那2亿美元的特别损失,也就是说除开2亿美元以外,单机组依然亏了)单机组自己的利润都没覆盖成本,有什么资格怪其他组?


你看没到只是较上一年增加吗,这个内容估值损失每年都有,有什么奇怪的。
去年多个FF发售,营销和成本增加也正常。

下面那些才是主因,pc网游和手游下滑,取消了2亿多美元的项目。相当于正常一半的利润
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 楼主| 发表于 2024-5-13 23:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-05-13 23:14
本帖最后由 zctang305 于 2024-5-13 23:16 编辑

这是什么真相?不还是说明两个FF卖的还不够多吗?去掉庞大的开发成本和宣发就没剩什么盈利了。
FF像素版和DQM需要很大的开发成本吗?还是SE寄希望这两个游戏卖上千万?那问题实质不就不言而喻了吗?


se之所以在和Sony独占合同结束那么酒都不出pc版,就是因为pc版没人买
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发表于 2024-5-13 23:41  ·  河南 | 显示全部楼层
毒药 发表于 2024-5-13 23:27
你不看图片里第一段最后一句话吗?“由于开发成本摊销和广告费用增加,以及内容估值损失较上一年增加,营 ...

ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント事業の結果は、売上高が2481億900万円(前期比1.0%増)、営業利益は254億6800万円(前期比38.3%減)でした。「FINAL FANTASY XVI」、「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」「ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅」、「FINAL FANTASY VII REBIRTH」等新作タイトルの発売により、増収を達成したものの、開発費の償却負担増や広告宣伝費の増加が影響し、減益となりました。
不知道你是真傻还是假傻,拿着楼主的错误机翻再去反驳楼主,开发和宣发因为更烧钱了,杀父之仇赚的少了,不是什么赔钱了
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-5-13 23:42  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-5-13 23:58 编辑
毒药 发表于 2024-5-13 23:27
你不看图片里第一段最后一句话吗?“由于开发成本摊销和广告费用增加,以及内容估值损失较上一年增加,营 ...


单机组的利润没覆盖成本?

咱算个简单的数学题好了,就拿FF16举例(毕竟重生没报销量),16官宣的销量是首周350万,就单拿首周销量来说,后续一概不算,350万乘以70刀=2亿4千5百万,再乘以0.7(扣除三成平台权利金),那就是一亿七千万,再加上索尼给的独占费(不知道详细数字),我算个加起来总共2亿美刀,不过分吧。

你觉得FF16这种游戏的开发成本会是多少呢?2亿美刀纯收入都覆盖不了成本,你信不?(这还是在不计算豪华版和首周之后销量的营收了,说这游戏只卖了七天,第八天开始销量为0,你也不信吧)。

对了这游戏还出了两个DLC,每个价格都是100港币+,有多少人买我也不知道,也不用计算在内了,说16亏本的我是真的笑了。

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 楼主| 发表于 2024-5-13 23:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
weibobby 发表于 2024-05-13 23:37
归根到底还是两个ff大型3a项目销量疲软,那些个小项目的成败能影响整体大局么


实打实取消了2亿多美元的项目,直接造成2亿多亏损。这是小项目?
把se在ns上出的所有游戏的利润加起来都没2亿
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发表于 2024-5-13 23:43  ·  上海 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2024-5-13 23:12
不用解释那么多,去年财年SE基本没推出什么大作,在两个FF正统作的加持下,销售额只多了200亿日元,俩FF正 ...

正解,索索无论怎么洗都是没用的。

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发表于 2024-5-13 23:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
16和7RB肯定是挣钱的,关键是挣了多少,有没有下滑的FF14赚钱?吉田组主要都在搞16了,14去年没有大型资料片,下滑是肯定的
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发表于 2024-5-13 23:51  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
重生是我今年玩的最好玩的游戏.. 希望第三代继续加强..能否冲击一下系列最高mc评分

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发表于 2024-5-13 23:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
meilanying 发表于 2024-5-13 23:41
ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント事業の結果は、売上高が2481億900万円(前期比1.0%増)、 ...


我觉得是你没看懂,你知道这254亿是什么利润吗?是数字娱乐事业部的总营业利益,是由网游193亿,加上手游142亿,加上单机-81亿,相加所得,不要把其他组的功劳强加给单机组好吗?单机组就是亏的,越洗越黑了都

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发表于 2024-5-13 23:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-5-13 23:42
单机组的利润没覆盖成本?

咱算个简单的数学题好了,就拿FF16举例(毕竟重生没报销量),16官宣的销量是 ...

就是亏的,看我上面那楼说明
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