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[业界] se财报主机游戏 ,手游, 网游,各收入盈利数据

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圣骑士

执著于碎梦中的人....

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 楼主| 发表于 2024-5-15 08:53  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
营业利益325亿(减少26%)最终利益149亿(减69.7%
HD游戏卖的不好
家用游戏,销售额992亿,亏损81亿(那个特别损失的220亿还不包括在这里)
手游销售额1015亿,盈利142亿
网游销售473亿,盈利193亿,
我看有人把锅甩到网游和手游亏钱了 不是主机游戏亏钱,我只能说看财报都不仔细。

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发表于 2024-5-15 08:54  ·  福建 | 显示全部楼层
早点转型做手游吧

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发表于 2024-5-15 08:58  ·  泰国 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2024-05-15 08:54
早点转型做手游吧


SE被人说是手游大厂好多年了。
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发表于 2024-5-15 08:58  ·  未知 | 显示全部楼层
估计是太自信了

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发表于 2024-5-15 09:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
砍掉220亿之后亏损不是很正常么

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发表于 2024-5-15 09:05  ·  泰国 | 显示全部楼层
yinfan 发表于 2024-05-15 09:01
砍掉220亿之后亏损不是很正常么


楼主是强调,砍掉的这个不包含在家用游戏里面,家用游戏是亏本的。
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发表于 2024-5-15 09:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
就是主机游戏亏钱,ff16 ff7花多钱开发宣传,手游能花几个钱开发,se手游画面稀烂,你当原神呢,ff14长期运营多年稳赚不赔,就是主机拖后腿,ps5独占影响最大
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圣骑士

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 楼主| 发表于 2024-5-15 09:08  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 woaimiyabi 于 2024-5-15 09:10 编辑

其实网游和手游 虽然是继续盈利,但是也下降了三分之一利润,只能说新社长改革是对的,要是这个情况持续下去 挺不妙的。

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发表于 2024-5-15 09:09  ·  上海 | 显示全部楼层
坚持独占,坚持3a,才是真正的出路。
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发表于 2024-5-15 09:24  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话,SE那几个手游我是真没想到居然能赚钱。不过想了想日本手游市场群魔乱舞的样子,也就释怀了…

明明是最早做手游的那一批,而且还是二游始祖,结果现在连韩国手游都不如了,更是被国内某个不可名状的二游公司爆杀…
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