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楼主: woaimiyabi

[业界] se财报主机游戏 ,手游, 网游,各收入盈利数据

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发表于 2024-5-15 12:23  ·  上海 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2024-5-15 12:21
这种喷子就算了,12的剧情和情感根本就没啥关联

但是
当年FF12刚出来
A9的确是满屏幕的帖子在骂(吐槽)
我印象很深刻的

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发表于 2024-5-15 12:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
肯定是主机亏钱啊,至于哪个亏钱了,反正我不信是FF16,一个线性游戏,关卡肉眼可见的缩减成本,如果卖300万还回不了本,说明内部就有问题,SE早点放弃高清市场吧
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发表于 2024-5-15 12:36  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
Cookie_CN 发表于 2024-5-15 11:10
A9不是一直这样吗?比主机销量比游戏销量,精神股东聚集地

正常,主机销量和游戏销量比不过,就说是畸形市场,低级的不是主流玩家。。。

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发表于 2024-5-15 12:44  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2024-5-15 12:12
三角还不到百万?三角我觉得好好玩。我去steam再买一份支持一下好了。


过百万了,我说的是首发两周没发售steam版时的销量80万,这样严谨些,以免有些人找茬。

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发表于 2024-5-15 13:13  ·  澳门 | 显示全部楼层
要不微軟行行好心,把SE收了,然後把它關了吧
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发表于 2024-5-15 13:18  ·  四川 | 显示全部楼层
FF8重制这下真无望了……
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发表于 2024-5-15 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2024-05-15 12:12


三角还不到百万?三角我觉得好好玩。我去steam再买一份支持一下好了。


srpg体量小,投资小,但是一旦有销量基本就是赚钱,隔壁SEGA的圣兽之王50万销量已经开香槟了。记得AVG日本市场说过2万线5万续作安排,就是销量过2万就回本了,过5万,续作板上钉钉。srpg或许大点,20万差不多回本吧。三角80万。已经算是大赚了。
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发表于 2024-5-15 14:08  ·  泰国 | 显示全部楼层
菲尔斯宾赛 发表于 2024-05-15 13:39


srpg体量小,投资小,但是一旦有销量基本就是赚钱,隔壁SEGA的圣兽之王50万销量已经开香槟了。记得AVG日本市场说过2万线5万续作安排,就是销量过2万就回本了,过5万,续作板上钉钉。srpg或许大点,20万差不多回本吧。三角80万。已经算是大赚了。


我是觉得SE可以多出一点这样的品质很好的中小型游戏。投入小,风险也小。
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圣骑士

执著于碎梦中的人....

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 楼主| 发表于 2024-5-15 15:49  ·  河北 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2024-5-15 12:23
肯定是主机亏钱啊,至于哪个亏钱了,反正我不信是FF16,一个线性游戏,关卡肉眼可见的缩减成本,如果卖300 ...


吉田确认过16的成本已经填平,进入纯盈利阶段了。除非他连这句都是编的。至于RB的话,它发售的四季度游戏部门亏损了53亿日元,SE指望着RB带动全年利润突破550亿,结果不升反降,从三季度的349亿掉到了325亿,所以ff16是没亏的 只是赚的不多,而7rb大概率是亏了。

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发表于 2024-5-15 15:51  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
woaimiyabi 发表于 2024-5-15 16:49
吉田确认过16的成本已经填平,进入纯盈利阶段了。除非他连这句都是编的。至于RB的话,它发售的四季度游戏 ...

那个泡沫也是第四季度的
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